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학습의 전제 Ⅵ. 협력학습의 기본원리 Ⅶ. 협력학습의 모둠편성 Ⅷ. 협력학습의 적용 1. 교사의 설명 2. 모둠 학습를 통한 연습 3. 청백 게임 4. 청백팀 점수의 게시 및 보상 5. 교사의 정리 Ⅸ. 협력학습의 효과와 장점 Ⅹ. 향후 협
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필요성 및 목적 2. 이론적 배경 2.1. 교육연극의 개요 2.2. 교육연극의 역사 2.3. 교육연극의 기본 유형 2.4. 교육연극의 가치 3. 선행연구 고찰 3.1. 교육연극과 학업 성취 3.2. 교육연극과 학업적 자아개념 4. 수업모형 5. 결론 및
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수업은 사회와 일상생활에서 선정한 소재, 학생들에게 비교적 친숙한 소재를 이용하여 이루어진다. 물의 오염에 관한 문제가 학습할 내용이라면, STS 수업은 주변의 강이나 개천에 관해 생각해 보고 그에 관하여 토론하게 하는 절차에 따라 수
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  • 등록일 2014.01.16
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학습 인지갈등수업모형 1. 인지갈등의 유형 2. 인지갈등 수업 전략의 적용 절차 Ⅴ. 과학과 탐구학습 순환학습모형 1. 탐색단계 2. 용어 도입단계 3. 개념 적용단계 Ⅵ. 과학과 탐구학습 발견학습모형 1. 발견수업모형의 정의 2. 발견수
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학습방법의 효과 분석, 고려대학교 교육대학원 석사논문 ○ 강명희(1997), 인터넷 학습자료 개발 모델, 21세기를 GI한 고학의 이론과 실제 ○ 노태희 외4인(1997), 협동학습 전략 교수 효과, 고등학교 화학 수업에 STAD ○ 손병노(1996), 협동학습의
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학습모형(발생학습)의 이론적 기초 Ⅲ. 발생학습모형(발생학습)의 전제조건 Ⅳ. 발생학습모형(발생학습)의 절차 1. 예비 단계 2. 초점 단계 3. 도전 단계 4. 적용 단계 Ⅴ. 발생학습모형(발생학습)의 실제 1. 교과 2. 단원 3. 학습주제 4
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토의, 발표, 현장 답사, 실험, 실습, 멀티미디어 학습, 사사 등 학생이 다양한 형태로 능동적으로 참여하는 다양한 수업 방법이 활용되도록 한다. 마) 개인학습, 소집단 학습, 전체학습 등 융통성 있는 학습 집단이 구성되도록 한다. 바) 능력과
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학습을 통한 언어 사용 능력 신장 방안, 형곡 창의성 국어 교육 연구회 허재영 - 제2절 의사소통과 듣기교육, 국어과 교육의 탐색, 박이정, 2001 Ⅰ. 말하기듣기교육(말하기듣기지도, 수업)의 필요성 Ⅱ. 말하기듣기교육(말하기듣기지도,
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학습 과정안 자료집, 2000 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 과학과 정보통신기술(ICT)활용교육의 목표 Ⅲ. 과학과 정보통신기술(ICT)활용교육의 효과 Ⅳ. 과학과 정보통신기술(ICT)활용교육의 필요성 Ⅴ. 과학과 정보통신기술(ICT)활용교육의 활동유형 1.
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발달단계 1. 인습 이전 수준 1) 단계 1 2) 단계 2 3) 단계 3 4) 단계 4 2. 인습 이후 수준 1) 단계 5 2) 단계 6 Ⅴ. 도덕성의 가치 Ⅵ. 도덕성의 판단 Ⅶ. 도덕성의 기초교육 Ⅷ. 도덕성과 프로스포츠 Ⅸ. 향후 도덕성의 과제 참고문헌
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