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학습 경험과 현재, 경희대학교 언어연구소, 2010 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 영어권의 특징 1. 음식 2. 나이 구분 3. 팁문화 4. 수업방식 5. 파티 6. 학생과 부모님 7. 스킨쉽 8. 음악 9. 옷 10. 기타 Ⅲ. 영어권의 문화교육 1. 문화의 정의 2. 문화와
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학습, 쓰기지도)과 과정중심쓰기지도 1. 과정 중심 쓰기 교육의 개념 2. 과정 중심 쓰기 교육의 의의 3. 과정 중심 쓰기 교육의 한계 Ⅵ. 쓰기교육(쓰기학습, 쓰기지도)과 전략중심쓰기지도 Ⅶ. 쓰기교육(쓰기학습, 쓰기지도)의 사례 1. 영
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학습 코스에서의 그것들과 다르다. 학습 결과는 또한 서로 상이한 목적과 배경에서 학습자들이 온라인 코스에 참여하기에 서로 다를 수 있다. 그 결과로써 점수로 매겨지고, 계산되어지고, 판정되어질 것이 무엇인가에 대해서 공식적인 토론
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  • 등록일 2010.10.08
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이름 실천 계획 세우기 ※ 학급에서 자신이 맡은 일을 어떻게 할 것인지 써 보며 다짐해 봅시다. 1. 콜버그의 도덕성에 관한 정의 2. 콜버그의 도덕성 발달 단계와 그 특징 3. 콜버그의 도덕 교육 방안 4. 도덕적 딜레마 토론 수업 모형
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학습(PBL)의 정의 Ⅲ. 웹기반 문제중심학습(PBL)의 문제 Ⅳ. 웹기반 문제중심학습(PBL)의 환경설계 1. 구성주의 학습 환경의 특징과 구성주의적 문제해결 모형 2. 웹 기반 문제해결학습 환경 설계의 기본 방향 Ⅴ. 웹기반 문제중심학습(PBL)
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학습(시뮬레이션체험학습)의 개념 Ⅲ. 가상체험학습(시뮬레이션체험학습)의 수업 사례 1. 교과 2. 단원 3. 학습주제 4. 학습목표 5. 교수?학습 과정 6. 본시 학습의 평가 Ⅳ. 가상체험학습(시뮬레이션체험학습)의 모형 Ⅴ. 가상체험학
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학습의 개념 2. 정황학습의 특징 (변영계 외 2인 2007:182) 3. 정황학습의 설계 원리 (변영계 외 2인 2007:183) 4. 앵커드 수업의 진행 단계 5. 앵커드 수업 연구 및 개발 사례 6. 앵커드 수업과 교사의 역할 7. 앵커드 수업 이론의 의의 및
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수업의 예습을 한다. 인사 ▶인사 ▷인사 Ⅴ. 판서 계획 및 수업 자료 1. 교과서 2. 판서 계획 < 지난시간정리 > 곡류 : 쌀, 보리, 감자 고기·생선·달걀·콩류 : 고기, 생선, 조개류, 건어물, 달걀, 콩류, 견과류 채소류 과일류 우유·유제품류
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사례분석 라)위원회 마)감수성 훈련 그룹 바)과업팀 사)좌담회 아)논쟁 자)인터뷰 차)경청팀 카)네트웍 그룹 타)반응좌담회 Ⅶ. 유아놀이교육지도(학습지도) 1. 놀이의 특징 가. 놀이는 일반적으로 기쁘고 즐거운 활동으로 유아들에게 기쁨과
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학습후의 소감도 간단히 적어오도록 하여 교사는 다음 수업 준비에 참고한다. 차시예고를 한다. 협동학습을 통한 음악 수업 - 직소 (Jigsaw)Ⅱ 모형을 중심으로 - 협동학습의 이론적 배경 1. 협동학습의 개념 2. 협동학습의 의의 3. 협
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