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전문지식 177건

Ⅰ. 미디어엔터테인먼트 기업 테마파크 외 ABC와 ESPN 방송, 애니메이션 제작사 픽사와 출판사 마블 등을 거느리고 있는 월트디즈니컴퍼니는 창의와 혁신을 바탕으로 세계 최고 미디어엔터테인먼트 기업으로 자리매김했다. 디즈니는
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  • 등록일 2013.07.27
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Ⅰ. 모바일게임에 집중 이은상 NHN엔터테인먼트 대표이사 사장은 \"2010년부터 모바일 게임 시장의 연평균 성장률(GAGR)은 67.9%로 놀라운 수치를 보여주고 있다\"며 \"만큼 모바일 게임에 집중할 계획\"이라고 밝혔다. 모바일게임이 폭발적인
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  • 등록일 2013.10.07
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엔터테인먼트 공간`이라고 할 수 있다. 통일된 분위기를 내는 체인 호텔들과는 달리 지역별 로컬호텔들이 차별화를 도모하기 위해 도입한 개념으로 플라자 호텔은 이를 다양해진 고객의 수요에 대응하고, 경쟁에서 살아남기 위한 전략으로
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  • 등록일 2014.07.29
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엔터테인먼트 Cash Flow 분석   (1) 현금흐름표   (2) 현금흐름표 분석  7. 부실기업예측   (1) Z-Score   (2) Z´-Score   (3) 한국은행모형   (4) 신용등급  8. YG엔터테인먼트 기업가치평가분석   (1) ROIC   (2) SWOT 분석 Ⅲ
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  • 등록일 2014.01.08
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신용카드의 연혁 1. 미국 2. 일본 3. 우리나라 Ⅲ. 신용카드의 종류 1. 거래대상자(계약형태)에 의한 구분 1) 양 당사자카드 2) 삼 당사자 카드 3) 다 당사자 카드 2. 발행기관에 의한 구분 1) 은행계 카드 2) 여행, 오락(Travel and Entertainment)
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상승하여 순이익이 감소한데에 이유가 있다 기업분석 1. ‘LG전자’의 개요 2. 요약 재무제표 3. 비율분석 4. 공통형, 지수형 재무제표 5. 종합적 비율분석 6. 신용등급의 분석 7. 전자산업 전반전 현황, 문제점 8. 종합평가
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엔터테인먼트 1. CJ 엔터테인먼트의 거시지표 1) 산업활동 2) 대외거래 3) 물가 4) 통화 5) 금리 2. 산업분석 Ⅴ. CJ드림뮤직 Ⅵ. CJ오쇼핑 1. CJ오쇼핑의 비전 2. CJ오쇼핑의 경영방침 1) 고객감동경영실천 2) 핵심경영역량강화 3) Win-Win경
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엔터테인먼트마케팅 - 광고 1. 광고 전략 1) 광고목표의 설정 2) 광고대상 3) 광고컨셉트 4) 광고예산설정 2. 메시지 전략 1) 광고 크리에이티브 목표 2) 광고 크리에이티브 컨셉트 3) 광고 크리에이티브 전략 4) 광고 크리에이티브 전술 3.
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신용카드의 역할 Ⅳ. 신용카드의 유형 1. 거래대상자(계약형태)에 의한 구분 1) 양 당사자카드 2) 삼 당사자 카드 3) 다 당사자 카드 2. 발행기관에 의한 구분 1) 은행계 카드 2) 여행, 오락(Travel and Entertainment)카드 3) 유통계 카드 3. 이용
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엔터테인먼트는 국내 가요 시장의 포화와 국내 시장에서의 성공을 배경으로 본격적으로 일본과 중국 등 아시아 시장에 진출하게 된다. 일본과 중국은 각기 다른 시장 환경 및 특성을 가지고 있는데, SM엔터테인먼트는 철저한 현지화라는 기본
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  • 등록일 2007.02.21
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