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활용교육(WBI) Ⅱ. 신문활용교육(NIE) 1. 신문활용 교육의 개념 2. 신문활용 교육의 특징 및 효과 3. 신문의 교재화 1) 교재화의 조건 2) 교재화 할 때 유의할 점 3) 교재로서 우수한 점 4) 교재로서의 문제점 Ⅲ. 인터넷방송활용교육 Ⅳ. I
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시장규모 예측 및 전망. 한국보건산업진흥원ㆍ한국노인문제연구소(2005), 고령자의 여가상품의 개발과 과제 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 고령친화 여가산업의 이해 1. 고령친화 여가산업의 정의 2. 고령친화 여가산업의 특징 3. 고령친화산업의 등장배
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환경변화 1) 인터넷 경제의 등장과 글로번 커뮤니케이션 2) 인터넷과 국제미디어 시장의 변화 8. 초국가적인 미디어로 인한 국제 정보 질서의 새로운 쟁점 1) 정보 고속도로와 정보유통 2) 인터넷과 글로벌 문화 9. 결 론
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  • 등록일 2013.05.22
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시장 현황과 한류열풍 1. 대중문화산업의 규모 및 전망 2. 중국 문화산업의 특징과 문제점 3. 한류 효과 1) 한국 기업의 이미지 제고 2) 관광 산업 - 팬클럽의 한국관광, 국내 쇼핑관광 Ⅴ. 한류의 전망 및 결론 1. 한류의 전망 2. 국제 커
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  • 등록일 2008.06.10
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기술개발 추진 1) 필요성 2) 대책 4. 무선인터넷 기술표준 정립 1) 필요성 2) 대책 5. 기타 정책과제 1) 주파수의 효율적 활용대책 수립 2) 무선인터넷 이용요금 개선 3) 제도 정비 Ⅹ. 향후 무선인터넷의 전망 ?. 결론 참고문헌
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관광객의 상당수는 자유관광지역인 마카오를 방문해 카지노 관광을 즐기는 것으로 파악되고 있다. 1. 도박의 정의 2. 도박의 특징 3.카지노의 정의 4. 카지노의 영향 5. 국내 카지노 사례 6. 강원랜드 7. 라스베가스 vs 마카오
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정의 2) 스마트TV의 특징 2. 스마트TV가 제공하는 주요 기능 1) 월드와이드 콘텐츠 제공기능 2) 사용자 친화적 인터페이스 기능 3) TV 앱스토어 제공기능 4) 소셜 커뮤니티 연동기능 5) N 스크린 기능 3. 스마트TV 현황 및 문제점 1) 스마트TV
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정의 Ⅲ. 국제화의 특징 Ⅳ. 국제화의 통용화(유통화폐, 유통) Ⅴ. 국제화의 의식 1. 경쟁의식 2. 공동체의식 3. 매너(manner)의식 4. 자율의식 5. 표준화의식 6. 브랜드(brand)의식 7. 이노베이션(innovation) 의식 8. 비용의식 9. 생산성 의식(
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특징 2) 기능 비교 가) 메시징, 콘텐츠, 앱 공유 나) Over The Air Updates 다) SNS 통합 라) 알림(Notification) 마) 멀티태스킹 바) 시리(Siri)와 보이스 엔진(Voice engine) 사) 카메라 기능 5. 향후 전망 및 시사점 1) OS의 공용 플랫폼화 2) 모바일 클라
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시장규모 나. 빅데이터 경제적인 가치전망 2. Summary Ⅰ. 서론 1. 배경 2. 빅데이터 의 필요성 Ⅱ. 본론 1. 빅데이터 란? 가. 빅데이터 정의 나. 빅데이터 의의 다. 빅데이터 특징 라. 빅데이터 분석방법 2. 빅데이터 활용사례분석 가.
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