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못하는 학생은 개별적으로 지도한다. 참고문헌 경험수업 모형에 기초한 도덕과 수업 프로그램 개발/정구복 도덕과 교육론/유병열 지도안/글꽃초 교생 장새솔 교수학습 지도서 (4-2) 1. 역할놀이 수업 모형 2. 경험 학습 모형 참고문헌
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학습)의 지도원리 1. 학습자에게 의미있는 과제를 제시하여 자기주도적, 능동적으로 학습하게 하라 2. 수업매체를 통해 학습자들이 의미를 구성하는 과정을 보조하라 3. 교사는 학습을 돕는 조언자, 동료학습자의 역할을 수행하라 4. 구체적
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수업 방법 중 어느 형태가 가장 흥미롭습니까? ① 강의식 수업 ② 과제발표식 수업 ③ 모둠별 토론식 수업 ④ 역할극 수업 ⑤ 여러 가지 방법 병행식 수업 7) 사회교과에서 실시하는 수행평가가 학습에 얼마나 도움이 됩니까? ① 매우 도움이
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  • 등록일 2010.05.10
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설치 ④ 청중의 참관 준비 ⑤ 역할 수행 ⑥ 토의 평가 ⑦ 재출연(수정된 역할의 재수행, 지시된 다음 단계의 역할 수행. 다른 가능성의 탐색) ⑧ 재토론 및 반성 ⑨ 경험의 교환과 일반화 역할놀이 학습은 가치 태도 학습뿐만 아니라 지적
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교사가 학습자의 요구와 시대 변화에 맞는 다양한 멀티미디어 학습자료를 생산, 수정이 손쉬워 자료 활용의 편리성과 효과성을 크게 향상 될 수 있을 것이다. 마.웹기반 온라인 수업을 통하여 학습자 스스로 심화보충학습을 할 수 있고 학습
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학습)의 특징 Ⅲ. 직소우학습(Jigsaw학습)의 배경과 기법 1. 역사적 배경 2. Jigsaw I 기법 3. Jigsaw II 기법 4. 주요 기술 1) Jigsaw 집단 구성 기술 2) 팀 형성의 기술(teambuilding skills) 3) 경청 기술(Listening skill) 4) 학습분위기 구성기술 5) 교사와 집
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수업개선을 위해 연구, 노력하는 교사들의 사기를 높이며 교실수업개선의 분위기 확산을 위하여 연구학교 근무점수 외에 연구성과에 대한 보상책이 마련되어 시행되어야 현장의 자극제가 될 수 있을 것이다. 다. 제작된 학습자료가 효율적으
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토론시켰을 때 무엇을 어떻게 질문하여야 하는지를 몰라 말꼬리를 물고 늘어지는 경향이 있어 토론은 말싸움으로 그친다.”를 그 이유로 들고 있다. 따라서 학생의 학습 부담과 교사의 교수 부담을 줄여줄 수 있는 방안, 교과서에 제시된 탐
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수업의 예를 제시하였다. 이 같은 구성주의 학습 환경을 가능하게 하였던 것은 전적으로 컴퓨터의 발전과 함께 하였다고 해도 과언이 아니다. 하지만 학습 환경 못지않게 중요한 것은 바로 교사의 역할이다. 학습자의 질문을 유도하여 활용하
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학습 계획을 세워 문제를 해결할 수 있도록 한다 6. 주제를 선택하는 방법 7. 역할 분담 8. 교사의 확인과 조정 9. 조언과 중간 점검 10. 보고서 작성 11. 발표 방법 다양하게 Ⅵ. 주제중심학습(주제중심교육)의 평가 1. 교육적 효과 2. 문제
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