|
배경
3) 분류
(1) 기능에 따른 분류
(2) 비즈니스 모델에 따른 분류
2. 핀테크 산업의 성장배경과 각국의 현황
1) 성장배경
2) 각국의 현황
(1) 육성 정책
(2) 규제 정책
3. 핀테크 산업의 발전현황
1) 간편 결제 및 간편 송
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2019.10.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
비즈니스
5. 컨설팅 비즈니스
6. 시스템구축
Ⅷ. 웹캐스팅(인터넷방송)의 문제점
1. 법적 지위의 문제
2. 규제와 심의 문제
3. 저작권 문제
4. 불확실하게 진전되고 있는 초고속 통신망 사업
5. 전용선 사용료의 문제
Ⅸ. 결론 및 시사
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.08.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
배경
3) 분류
(1) 기능에 따른 분류
(2) 비즈니스 모델에 따른 분류
2. 핀테크 산업의 성장배경과 각국의 현황
1) 성장배경
2) 각국의 현황
(1) 육성 정책
(2) 규제 정책
3. 핀테크 산업의 발전현황
1) 간편 결제 및 간편 송
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2020.10.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
콘텐츠
4. 게임 콘텐츠의 향방
5. 일본의 무선 콘텐츠 비즈니스의 성공 이유
Ⅴ. 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업)
1. 애니메이션 산업
2. 캐릭터 산업
3. 음반산업
4. 출판만화 산업
5. 게임 산업
Ⅵ. 결론 및 시사점
참고문헌
|
- 페이지 10페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
무엇인가? / IT전략지원단 IT신기술사업팀 / 한국전산원
네이버 지식인+백과사전 1. 웹2.0의 개념
2. 웹2.0의 등장과정
3. 웹2.0의 특징
4. 웹2.0의 조건
5. 웹2.0의 영향
6. 웹2.0의 비즈니스 모델
7. 웹2.0의 현황
8. 웹2.0의 발전방안
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.04.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
현황
3. 업계동향 및 기업소개
< G-Market의 회사 개요 >
< G-Market의 등장 배경 >
< 옥션의 회사개요 >
4. 기업성과 및 기업의 전반적인 목표
< G-Market의 현재 위치와 상황 >
1) 사이버쇼핑몰에서의 G-Market의 순위
2) 사이버쇼핑몰에서의 G-Market
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2007.10.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
), 2007년
「u-City 현황 및 추진전략」,김용업(삼성SDS 전략사업단), MIS 연구회 Forum, 2006년
「홈네트워크 기술 및 시장동향」, 한국전자통신연구원, 2005년
http://www.hankyung.com/ 한국경제신문
http://www.cerik.re.kr/main/ 한국건설산업연구원 없음
|
- 페이지 13페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2013.12.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
등장배경
4) 아이템과 현금거래
5) 아이템거래시장 규모와 의의
6) itemBay의 등장배경
7) itemBay의 거래방식
2.ItemBay가 직면한 문제점
1)법제도 미비
2)사회적 영향
3)국제적 문제
3. 비즈니스모델로서의 의의
1)‘돈’되는 모
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.06.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
현황
Ⅲ.판도라tv
1.『판도라 TV』개요
2. 사업개요 및 비즈니스 모델(수익모델)
3. PC기반 동영상 업계 경쟁력 비교
4. ‘판도라 TV’ SWOT 분석
Ⅳ.판도라tv 경영전략
1.마케팅 전략
2.콘텐츠 전략
Ⅴ.결론
참고문헌
|
- 페이지 15페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2008.10.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
현황
6. 소셜커머스의 성공전략
7. 소셜커머스의 미래 전망
1) Mobile Social Commerce Platform의 보편화
2) Distributed Commerce(Store@Everywhere)
3) Street Commerce의 일반화 및 S2S(Social Platform 2 Store) 보편화
4) Always Shopping 환경에 따른 Personal Commerce & Personal A
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2011.09.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|