• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 16,232건

비즈니스의 개념, 현황, 전략 Ⅰ. e-비즈니스의 개념 Ⅱ. e-비즈니스 현황과 전략 1. 거래주체별 e-비즈니스 현황 2. e-비즈니스 유형 3. e-비즈니스 전략 1) 관계를 중시하는 아이비즈넷 모델 2) 아이템 선정 3) 경쟁업체 분석 4) 내부역량
  • 페이지 14페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2011.10.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
등장. 3 2. 문화적 측면. 3 1) 새로운 문화의 등장. 3 2) 사이버 예술. 4 3. 경제적 측면. 4 1) 전자상거래 의 등장. 4 2) 인터넷 시장의 등장에 따른 경제적 파급효과. 5 Ⅲ. 네티즌의 부정적인 영향. 6 1. 사회·정치적 측면. 6
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
조사하여 설명하고, 본인의 학과, 본인의 이름, (가)에서 선택한 웨어러블 기기의 명칭 및 입출력장치 명칭이 들어 있는 QR코드를 만들어 보고서에 첨부하라. 1) 스마트 태그 2) Color Code 3) QR코드 4) QR코드 만들기 Ⅲ. 결론 참고문헌
  • 페이지 13페이지
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2022.03.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
및 확률 3) 증상 4) 치료 2. 혈우병의 이해 1) 정의 2) 유전학적 인과관계 및 확률 3) 증상 4) 치료 3. 유전병 치료 기술의 현황 및 전망 1) 유전자치료제 2) 유전자가위 2) 희귀유전질환 데이터베이스 구축 Ⅲ. 결론
  • 페이지 16페이지
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2021.12.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
비즈니스 전문매거진 ● 글로벌 SPA패션 강자 스웨덴 H&M 직원들 - 동아신문 Ⅰ. 개요 1. 다국적기업과 글로벌기업의 정의 2. 공통점 및 차이점 Ⅱ. 사례 1. 다국적기업의 사례 1) 월마트 2. 글로벌기업의 사례 1) 자
  • 페이지 9페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2018.05.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
특허동향분석 2.3 기술동향분석 2.4. 평가대상 기술 분석 3. 산업 시장 분석 3.1 국내외 산업 시장동향 및 업체 현황 3.2 국내외 시장규모 3.3 매출 추정 4. 기술 가치 평가 4.1 평가가정 및 상황설정 4.2 소득접근법 4.3 비용접
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.03.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
비즈북스, 2011.04.06 한국정보통신학회논문지 / 16권 10호 / 박찬정, 현정석 / 2012 1.스마트 폰의 최신동향을 A4 용지 2페이지 내외로 자세히 서술하라. 1-1.서론 1-2.스마트폰의 정의 1-3.스마트폰 열풍의 원인 1-4.스마트 폰의 최신동향 1-5.Operat
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2014.03.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현황 및 주요 이슈\', 2001 서창환·박중득, \"모바일뱅킹(Mobile Banking)\". 2001. 영진전문대학 무선 인터넷 기술 센터 http://m.yjc.ac.kr/html/index.htm 이경영, \"온라인 금융서비스\", 정보통신산업동향, 2001 이선실, \'무선 인터넷 발달에 따른 모바일뱅킹
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2004.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
및 단체 (4) 게임산업 관련 인력 현황 1) 개황 2) 향후 전망 Ⅲ. 일본 게임산업의 하드웨어 측면과 소프트웨어 측면 1. 게임 산업의 비즈니스 구조 및 특징 2. 하드웨어 메이커의 비즈니스 모델 (1) 특징 (2) 하드웨어메
  • 페이지 57페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.05.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
동향 2. 현재 AI 시스템의 주요 윤리적 이슈 분석 ? 데이터 편향성과 차별 문제 ? 개인정보보호와 프라이버시 침해 ? 투명성과 설명가능성 부족 3. 생성형 AI와 딥페이크의 윤리적 쟁점 ? 허위정보 생성과 확산 ? 창작물의
  • 페이지 18페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.09.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top