|
테마파크 실제 모델 (미국 유니버설 스튜디오) - 특징
테마파크 실제 모델 (Japan 유니버설 스튜디오) - 미국과의 차이, 도입 시 주안점, 마케팅 전략
5. 우리나라 영화관련 테마파크
- 특징, 마케팅 믹스 분석, 단점, 수익성 분석.
- 부천 판타
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,900원
- 등록일 2010.10.30
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
//www.everland.com/
테마파크를 만드는 사람들 http://imagineer.com.ne.kr/
한국경제신문 http://www.hankyung.com/
http://www.csjournal.or.kr/ Ⅰ 서 론
Ⅱ 본 론
1. 에버랜드의 역사
2. 에버랜드 연혁
3. 에버랜드의 의미 소개
4. 에버랜드 성공 사례
Ⅲ 결 론
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.06.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
일정한 테마에 맞게 모든 요소를 균형 있고 조화 있게 하여 통일성을 보여줌
종합성
놀이에서 휴식까지 일괄적으로 즐기는 종합적 레저파크
배타성
현실과의 차단을 통한 가상과 허구의 공간인 테마파크 *서론
*본론
*결론
|
- 페이지 35페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2004.05.27
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
고객의 성공적인 삶의 인프라를 만드는 발명가가 되어야한다는 신념을 가지고 있다. 이와 같은 경영전략과 신념을 가진 에버랜드는 국내 1위는 물론이고 세계로도 뻗어나가 최고의 테마파크로 자리매김 할 수 있을 것이라 생각한다.
|
- 페이지 4페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2013.05.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
현황
2) 카지노사업자 관광진흥개발기금 부과 현황
3) 연도별 외래객 대비 카지노이용객 현황
4) 연도별 관광외화수입 대비 카지노 매출액
5) 2012년도 국적별 카지노입장객 현황
6) 카지노업체 게임 시설현황
7. 국내 카지노 마케팅 전략
1
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2013.10.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
파크
○ 테마파크의 개념
○ 테마의 기능과 역할
○ 테마파크의 분류
○ 국내 테마파크 사업
○ 세계의 주요테마파크
Ⅱ. 어트랙션
○ 어트랙션의 개요
○ 어트랙션의 역사
Ⅲ. 바람직한 Theme P
|
- 페이지 26페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2011.10.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
테마파크의 미래
테마파크에 대해 살펴본 바에 의하면 테마파크는 외부와의 완벽한 단절을 통해 전혀 새로운 경험과 흥미를 줄 수 있는 공간으로서 각종 물리적인 유기기구 뿐만 아니라 주제에 따른 일관적이면서도 다양한 볼거리와 즐길 거
|
- 페이지 34페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2004.12.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
공간을 만들어가고 있다는 점에서 앞으로의 더 큰 발전 가능성을 찾을 수 있었다.
한국 민속촌이 지금과 같은 고민과 적극적인 변화를 통해 더욱 경쟁력 있는 테마파크로 성장하길 바라며, 앞으로 더 많은 국내외 관광객을 유치할 수 있는 유
|
- 페이지 5페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2021.03.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
파크의 신규시설투자, 신용카드사와의 제휴확대 등 입장객수가 점차 회복되는 듯하였으나, 내수경기 침체와 테마파크의 사고 등 내부의 위기요인으로 인하여 대표적인 국내의 10대 테마파크의 방문객수는 2003년도 약 2천 8백만명으로 전년대
|
- 페이지 27페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.12.04
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
국내 VR테마파크
2.1 VR 테마파크 정의
2.2 VR 테마파크 사례
3. 메이플스토리 VR테마파크
3.1 메이플스토리 정의
3.2 타당성 분석
4. 구체적 추진 방안
4.1 테마파크 운영 방안
4.2 테마파크 공간 구성
4.3 테마파크 내 컨텐츠 요소
5. 결론
|
- 페이지 23페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2021.05.31
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|