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제1장 아동의 요구와 권리 1. 아동의 이해 (1) 아동 ① 국가마다 아동기를 다르게 정의하고 있지만, ‘아동기’의 존재는 성인들이 아동을 미리 결정된 가정(Assumption)안에서 아동을 보게 됨 ② 아동의 능력을 성인의 기준에서 판단하여 아동의
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제1장 인간과 언어 1. 인간의 언어 (1) 인간 언어의 특징 ① 인간은 언어로 의사소통을 함 ㉠ 인간의 언어활동의 네 가지 요소: 생각, 말, 전달, 이해 ㉡ 인간내면에서 의미작용이 일어나야하고, 외적 기호인 언어로 표현해야 함 ㉢ 적어도 두 사
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제1장 영유아 건강의 기초적 이해 1. 영유아 건강의 의미 (1) 세계보건기구(World Health Organization)의「보건 헌장」 “건강은 단순히 질병이나 허약이 없는 것이 아니라 신체적 · 정신적· 사회적으로 완전히 양호한 상태이다.”라고 정의
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제1장 청소년복지의 개념 1. 청소년의 개념과 발달과업 (1) 청소년의 개념 아동기와 성인기의 중간단계 (2) 청소년기의 발달 특성 ① 급격한 신체적 성장이 이루어져 제2의 성장 급등기 맞이 ② 인지발달이 청소년의 심리와 행동에 미치는 영
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제1장 HTML 개요 1. MTML이란 무엇일까 (1) HTML 정의 1) 정의 ① HyperText Markup Language의 약자로 월드와이드웹(World Wide Web)에서 사용하는 마크업 언어. 즉, 인터넷 망에서 사용하는 웹 페이지 구조의 표현을 위한 언어라고 할 수 있음 ② 웹 브라우저 [
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제3장 신화의 세계 1. 신화의 개념 神이나 신에 버금가는 능력을 지닌 英雄이 등장하여 예사 사람이 이룩하기 불가능하거나 지극히 어려운 과업을 성취함으로써 집단 공동체의 공동목표를 실현하는 이야기 2. 신화의 의의 ① 문학의 원천 ②
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제3장 신화의 세계 1. 신화의 개념 神이나 신에 버금가는 능력을 지닌 英雄이 등장하여 예사 사람이 이룩하기 불가능하거나 지극히 어려운 과업을 성취함으로써 집단 공동체의 공동목표를 실현하는 이야기 2. 신화의 의의 ① 문학의 원천 ②
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제3장 신화의 세계 1. 신화의 개념 神이나 신에 버금가는 능력을 지닌 英雄이 등장하여 예사 사람이 이룩하기 불가능하거나 지극히 어려운 과업을 성취함으로써 집단 공동체의 공동목표를 실현하는 이야기 2. 신화의 의의 ① 문학의 원천 ②
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제3장 신화의 세계 1. 신화의 개념 神이나 신에 버금가는 능력을 지닌 英雄이 등장하여 예사 사람이 이룩하기 불가능하거나 지극히 어려운 과업을 성취함으로써 집단 공동체의 공동목표를 실현하는 이야기 2. 신화의 의의 ① 문학의 원천 ②
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제2장 청소년 학습지도 이론 1. 행동주의 이론 (1) 파블로프의 고전적 조건화 ① 무조건 자극과 조건 자극을 함께 반복 제시함으로써 조건자극에 대해 무조건 반응과 같은 조건반응을 얻게 되는 새로운 연합의 과정 ② 고전적 조건형성의 과
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