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: 키워드이어서 안된다.
C. Percent% : 특수문자를 사용해서는 안된다.
D. Univ2010 : 적절하다.
E. 12twelve : 숫자가 앞에 있어서는 안된다.
F. Twelve_12 : 적절하다. 제 1장 프로그래밍 실습 과제
제 2장 내용 점검 문제
제 3장 내용 점검 문제
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프로그래밍 언어란 무엇이며, 어떤 종류가 있는지 조사하라.
3. 멀티미디어의 개념과 특징 그리고 그 발전 과정을 설명하라.
4. 멀티미디어가 출현하게 된 핵심 기술을 설명하라.
5. 하이퍼텍스트의 구조를 설명하라.
6. 멀티미디어를
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출력하여 출발지 도착지에 대한 각 라우터별 비용결과를 출력하도록 하였다.
4. 역할분담
조원
역할
5. 참고문헌
[1] TCP/IP Protocol sutie 3e by Forouzan
[2] TCP/IP 완벽 가이드
[3] TCP/IP 라우팅[I]
[4] 명품 C언어 프로그래밍
[5] 혼자연구하는 C/C++
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프로그래밍 언어를 세대별로 구분하고 각각의 특징에 대해 설명
하시오.
2. “AA=B-20”에 대한 파스트리를 그리시오.
3. 부프로그램에 대해 간략히 설명하시오
4. 스택과 규에 대해 비교 설명하시오
5. 그래프의 순회 방식에서 깊이
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언어의 프로그래밍은 다른 프로그램의 기초적인 부분도 많이 겹치게 되는데 앞으로 다름 프로그래밍을 할 때에도 많은 도움이 될 것 같다. 프로그래밍 실습 - 프로그램이 가능한 전자키보드 구현
1. 과제의 개요 및 목표
1.1. 과제의
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프로그래밍 언어 계층과 각각의 장단점에 대하여 설명하라.
4.2 프로그램이 만들어지고, 저장되고, 컴파일 되어 실행될때까지의 과정을 주 기억장치, 보조기억장치, 컴파일러, 어셈블러 등의 역할을 중심으로 설명하라.
4.3 프로그래머가
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void main()
{
int no;
while(1)
{
printf("\n\t 입 력 : 1");
printf("\n\t 출 력 : 2");
printf("\n\t 종 료 : 9");
printf("\n\t 원하는 번호 선택 : ");
scanf("%d",&no);
switch(no)
{
case 1:
readsub();
break;
case 2:
writesub();
break;
case 9:
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토큰 정의
프로그램을 구성하는 구문적인 의미의 최소 단위
문장을 이루는 기본 단위인 단어
종류
언어 설계 시 미리 정의된 토큰
사용자가 정의한 토큰 자바 원시파일 기본 구성요소
자료형(Data Type)
식과 연산자
문장
배열(Ar
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5.많은 연산자를 가지고 있다.
6.빠른 실행속도를 자랑한다.
예제
include <stdio.h>
void main()
{
printf(\"This is a first program.\");
}
This is a first porgram
참조SITE
http://tc.pukyung.co.kr/index.htm
http://www.c-study.xo.st/
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프로그래밍 언어
5. 컴퓨터에서의 자료 표현법
6. 컴퓨터의 역사
7. Windows98 개요
8. Windows98의 기본 사용법
9. 시스템 구성
10. 파일 및 폴더 관리
11. 시스템 다루기
12. 네트워크 기능
13. 멀티미디어 기능
14. Windows98의 탭
15.
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