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7. 이벤트 프로그래밍 이벤트-드리븐 (event-driven) 프로그래밍 마우스 버튼 클릭, 더블 클릭, 마우스 이동 등의 모든 사용자 액션에 대해 응답하는 형태로 작동하도록 하는 프로그래밍 윈도우 환경에서는 대부분의 응용프로그램이 이벤트-드
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제2장 윈도우 프로그래밍의 기초 1. 윈도우란 무엇인가? - 운영체제: 컴퓨터를 사용하기 위해 필요한 가장 기본적인 소프트웨어로 하드웨어 및 응용 프로그램을 구동하기 위한 기본기능을 제공하는 소프트웨어이다. 사람의 신체가 하드웨어라
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제1장 컴퓨터 프로그래밍의 개요 1. 프로그램 개발과정 ① 문제의 정의 및 분석 ② 알고리즘의 개발 ③ 프로그램의 코딩(coding) ④ 프로그램의 컴파일?검사 및 디버깅 ⑤ 프로그램의 문서화 및 유지보수 2. 구조적 프로그래밍(structured programming)
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제1장 Java와 객체지향 프로그래밍 1. Java 언어와 Java 프로그램 1) Java 언어의 기원 ① Sun Microsystems의 제임스 고슬링 ② 1990년 그린 프로젝트와 Oak 언어 ③ 1995년 Java와 HotJava 발표: 웹의 확산과 함께 주목을 받음 ④ 1996년 1월 JDK1.0 발표 ⑤ 1998년 Ja
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제1장 Java와 객체지향 프로그래밍 1. Java 언어와 Java 프로그램 1) Java 언어의 기원 ① Sun Microsystems의 제임스 고슬링 ② 1990년 그린 프로젝트와 Oak 언어 ③ 1995년 Java와 HotJava 발표: 웹의 확산과 함께 주목을 받음 ④ 1996년 1월 JDK1.0 발표 ⑤ 1998년 Ja
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제1장 Java와 객체지향 프로그래밍 1. Java 언어와 Java 프로그램 1) Java 언어의 기원 ① Sun Microsystems의 제임스 고슬링 ② 1990년 그린 프로젝트와 Oak 언어 ③ 1995년 Java와 HotJava 발표: 웹의 확산과 함께 주목을 받음 ④ 1996년 1월 JDK1.0 발표 ⑤ 1998년 Ja
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제1장 Java와 객체지향 프로그래밍 1. Java 언어와 Java 프로그램 1) Java 언어의 기원 ① Sun Microsystems의 제임스 고슬링 ② 1990년 그린 프로젝트와 Oak 언어 ③ 1995년 Java와 HotJava 발표: 웹의 확산과 함께 주목을 받음 ④ 1996년 1월 JDK1.0 발표 ⑤ 1998년 Ja
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제1장 Java와 객체지향 프로그래밍 문제) Java 프로그래밍 언어의 클래스(class)에 대한 설명이 아닌 설명을 고르시오. ① 슈퍼 크래스와 서브 클래스라는 상속관계를 표현할 수 있다. ② 클래스는 공통적인 특징을 가진 객체들을 묶어 추상화시
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제1장 Java와 객체지향 프로그래밍 1. Java 언어와 Java 프로그램 1) Java 언어의 기원 ① Sun Microsystems의 제임스 고슬링 ② 1990년 그린 프로젝트와 Oak 언어 ③ 1995년 Java와 HotJava 발표: 웹의 확산과 함께 주목을 받음 ④ 1996년 1월 JDK1.0 발표 ⑤ 1998년 Ja
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제1장 Java와 객체지향 프로그래밍 1. Java 언어와 Java 프로그램 1) Java 언어의 기원 ① Sun Microsystems의 제임스 고슬링 ② 1990년 그린 프로젝트와 Oak 언어 ③ 1995년 Java와 HotJava 발표: 웹의 확산과 함께 주목을 받음 ④ 1996년 1월 JDK1.0 발표 ⑤ 1998년 Ja
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