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전문지식 206건

아쉬웠습니다. 독자적 힘으로 코딩하지 못한 원인은, 알고리즘 및 소스 이해력 부족, 구체적 알고리즘 비설계 등으로 결론 지었습니다. 본 프로그래밍을 하면서, 방학때 코딩 연습을 더 많이 해야겠다는 개인적인 목표를 잡았습니다. 
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  • 등록일 2008.12.14
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권도교본을 잘 이해했다고 해서 멋진 발차기를 기대할 수 없는 것처럼, 책의 내용을 잘 이해했다고 해서 하루아침에 프로그래밍을 잘 할 수 있는 것은 아니다. 이해한 내용을 바탕으로 수많은 반복연습을 통해서만 지식을 진정한 자신의 것으
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  • 등록일 2013.04.19
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프로그래밍 언어를 사용할 필요조자도 없다. 이 연습은 몇 라인의 코드만 타이핑해서 웹 페이지에 멋진 트릭을 더할 수 있는 예를 보여준다. 실제 프로그래밍이 아니긴 하지만 이렇게 해보면 프로그래머가 된 것 같은 느낌을 가질 것이다. 다
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  • 등록일 2009.12.02
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연습형- 반복연습에 많은 시간이 요구되는 학습과제에 효과적. ③모의실험형- 교사가 설명한 것을 학생들에게 명확히 이해시키거나 심화시키기 위해서 역할놀이나 그래픽 제시가 필요한 학습활동에 효과적. ④게임형- 학생들의 동기 부여,
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  • 등록일 2004.03.28
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프로그래밍(NLP) 신경-언어 프로그래밍은 언어와 신경학적 원리를 이용하여 인간의 행동 및 심리적 현상을 분석하고 개선하는 심리치료 방법 중 하나다. 이 때 고전적 조건형성도 활용된다. 예를 들어 클라이언트가 공포증에 대한 불안감을 느
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  • 등록일 2023.06.26
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프로그래밍 지식도 기본으로 요구됩니다. 게임 개발자도 요즘은 매우 세분화 되어 있습니다. 예를드면 저와 같은 서버 개발자, 게임 컨텐트와 AI(인공지능)을 코딩하는 컨텐트 개발자, 그래픽 개발자 등입니다. 각각의 역할에 따라 습득해야할
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  • 등록일 2006.07.04
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분류할 수 있다. 단계 2: UDDI 항목 등록 모델링 연습을 마치면 회사를 등록한다. UDDI 레지스트리를 사용하여 계정을 얻어야 하는데, 이 작업은 사용 약관에 동의해야 하므로 프로그래밍 방식으로 수행할 수 없다. Microsoft 노드는 인증을 위해 Pas
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  • 등록일 2005.09.06
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연습, 시뮬레이션, 교육용 게임, 문제해결형, 목표 기반시나리오, 사례기반학습, 토의학습, 자원기반학습 - 개인교수형 : 교수자가 학습자를 가르치듯 e-러닝 콘텐츠가 교수자가 되어 학습자의 학습을 돕는 유형 - 반복연습형 : 새로운 개념보
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  • 등록일 2010.07.15
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프로그래밍 언어와 유사한 방식의 스크립트 언어를 이용하여 사용자가 원하는 프로그램을 개발할 수 있도록 지원한다. 넷째, 개인 교수형, 반복 연습형, 자료 제시형, 문제형, 게임형, 모의 실험형 등 다양한 유형의 교수-학습용 코스웨어를
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  • 등록일 2011.07.08
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프로그래밍 멀티미디어의 유형(7번?) 종류: 하드웨어로서 멀티미디어, 정보의 표현 형태로서... , 정보의 전송으로서의 ... 특성: 디지털화 영상화 종합화 쌍방향성 비동시화 상호작용적 링크(하이퍼미디어) 12장 강의법의 장단점 강의법 - 가장
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  • 등록일 2005.07.07
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