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전문지식 7,734건

게임에 주로 사용한다. 7) 트랙-볼(Track ball) 마우스와 동일한 기능을 행하며 평면을 따라 마우스를 움직이는 대신 틀에 고정된 볼을 돌려주는 과정으로 커서나 화살표를 이동할 수 있다. 8) 자기 스트라이프(magnetic stripe)판독기 예금 통장이나
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  • 등록일 2009.07.13
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프로그램의 개발이 필요하다. 이상에서 교사는 학급에 뚜렛장애 학생이 있는 경우 사전 지식을 가지고 동료 교사와 학생들을 이해시켜야 할 것이며 학급 학생들이 공동체 의식과 배려를 경험할 수 있도록 지도하여 뚜렛장애 학생이 동반장
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  • 등록일 2018.11.22
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종류와 증상 ➀ 게임중독(Game Addiction) ➁ 리셋증후군 (Reset syndrome) ➂ 주식중독(Stock Addiction) ➃ 음란물중독(Sex Addiction) 4. 우리나라 연령별 인터넷 이용 현황 5. 인터넷 사용의 유형과 인터넷 중독과는 어떤 연관
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  • 등록일 2005.09.09
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프로그램이 나왔으면 좋겠다. Ⅰ. 들어가는 글 Ⅱ. 서 론 1. 부모교육의 역사 1. 초기의 부모교육 2. 현대 부모교육의 시발 3. 20세기의 부모교육 2. 부모교육의 개념 1 부모참여(parent participation) 2 부모
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  • 등록일 2005.01.20
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게임, NIE(신문 활용 학습), MI(다지능 적용 학습) 등 일선 학교 현장에서 이루어지고 있는 많은 수업 혁신들이 두뇌에 부응하는 학습 전략으로 볼 수 있으므로 권장한다. 학습자의 현 수준을 i라고 한다면 모든 학습 과제는 i+1을 제공해 주도록
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  • 등록일 2004.02.18
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종류야." "그럼 왕 바주카포 술도 있어요?" 류현진 선수는 피식 웃으며 앞으로 걸어 나갔다. 초등학교가 보였는데 그 귀퉁이에도 벽화가 있었다. 다람이가 그 벽화 옆에 서더니 꽃위에 서있는 소녀를 따라 포즈를 취했다. 마침 바람이 불어 다
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  • 등록일 2014.07.21
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프로그램의 각 버전은 유니티3D 5.3.0f4, 오큘러스 SDK0.8.0, 립모션 SDK 3.0.0, 마이오 1.0.1버전을 이용하였다. 립모션은 샌프란시스코에 있는 벤처회사에서 개발하였으며 정교한 손동작 인식 센서를 이용해 유저 인터페이스를 제공하는 장치를 말한
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  • 등록일 2023.03.09
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프로그램등) 의 수요보다 더욱 증가할 전망임.  PDA 나 3세대 스마트 폰 등에 있어서의 NAND 타입의 플래쉬 제품으로 대체. • 이에 따라 플래쉬 생산능력은 대폭 증가될 전망  DRAM 기술발전과 보조를 맞추어 플래쉬 제품으로의
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  • 등록일 2005.06.08
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종류 1. EDI(Electronic Data Interchange) 2. CRP(Continuous Replenishment Process) 3. ECR(Efficient Customer Response) 4. CPFR(Collaborative Planning Forecasting Replenishment) 5. PRM(Partnering Relationship Management) Ⅲ. 기업 간 협력의 발전과 과정 Ⅳ. e-Collaboration의 주요
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  • 등록일 2007.09.29
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게임을 변형시킨 ‘합병증 마블’을 만들어 합병증의 종류, 예방 방법 등을 조별로 문제를 해결하고 미션을 수행하며 지식습득과 현실적인 당뇨관리 목표를 세우는 시간을 가져본다. 그리고 간접경험을 위해 눈을 가리고 물건 맞추기, 발을
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  • 등록일 2018.03.15
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