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프로그램 1. 자아존중감 및 사회성 향상 2. ADHD아동을 위한 프로그램 3. 의사소통훈련 프로그램 4. 공격적 아동을 위한 프로그램 5. 인터넷 게임 중독 예방 6. 대인관계능력 증진 프로그램 1. 자아존중감이 낮은 아이들을 위한 프로그
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  • 등록일 2015.07.02
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프로그램을 진행하며 이루어지는 수호천사 게임을 통해 서로 다가갈 수 있는 기회를 부여하여 유대감 및 자존감을 높일 수 있으며, 프로그램 진행자들과의 교류를 통래 세대 간 격차를 줄이는 것을 목표로 하고 있다. 프로그램을 통해 대상자
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  • 등록일 2016.06.24
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게임 등을 통한 참여 동기를 부여해 프로그램의 접근용이. ▷심리테스트를 통해 또래교사들의 정서상태를 알고 실시 한 상담이 그들의 자존감을 향상시키는데 도움을 줌. ②클라이언트에게 올바른 정보를 제공하기 위하여 또래교사에게 가
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  • 등록일 2019.03.19
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프로그램의 구성이 대인관계 증진에 효과적이었다. 일곱째, 게임과 놀이 및 다른 예술치료와의 통합 프로그램이 효과를 더욱 높일 수 있음을 알 수 있었다. 또한, 연구의 한계점과 앞으로의 방안을 제시할 수 있는데 그 내용은 다음과 같다.
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  • 등록일 2013.07.24
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게임 중독과 관련하여 특히 필요성이 있다. 셋째, 온라인 게임에 대한 사회의 인식 전환은, 더 나아가 멀티 리터러시(multi literacy) 또는 게임 리터러시(game literacy)를 길러주기 위한 출발점이 된다. 게임 리터러시는, 단순한 버튼 조작의 반복만
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  • 등록일 2007.01.06
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프로그램의 떡 먹기 게임 중 성우 장성진 씨가 사망 괴로워하는 출연자, 즐거워하는 시청자 과연 무엇이 문제인가? 1-2. 가학성이란 무엇인가 언어적 가학 – 출연자의 말이나 행위에 대해 자막에서 드러나는 가학 위협 또는 협박 조롱
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  • 등록일 2005.06.12
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게임 시작 전 간단한 건강체조 시행 -프로그램 종료후 지친 몸을 달래기 위한 건강간식 제공 토요일 실습생4명 40명 주1회 1시간 2) 목표에 대한 평가 성과목표 목표에 대한 평가방법 성과지표 자료원 자료수집방법 자료수집시기 여가활동증진
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  • 등록일 2013.11.04
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게임위주의 수업을 선호했다. 교육부는 게임이나 아이들을 위한 흥미위주의 다문화교육 프로그램을 개발하여 다문화학교에서 사용할 수 있도록 해야 한다. 다문화가정 아동들을 위한 방과 후 학교의 효율적 운영을 위한 한국 교육과학기술
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  • 등록일 2015.11.22
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프로그램 \n\n\n"); dis.append("이 프로그램은 영어 단어를 등록후 게임을 통해 시험을 볼 수 있는 프로그램 입니다.\n"); dis.append("기본적으로 영어 단어를 입력하고 엔터를 누를시 자동으로 등록이 됩니다.\n"); dis.append("영어 단어 암기 시작
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  • 등록일 2012.01.13
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게임산업진흥회 www.kogia.or.kr 게임산업 종합정보 시스템 www.gitiss.org 월간디지털콘텐츠 http://www.dpc.or.kr 아이리서치 http://english.iresearch.com.cn 중국인터넷정보센터(CNNIC) http://www.cnnic.net.cn/ 중국온라인게임순위 http://top.baidu.com/game 게임뉴스 지데
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  • 등록일 2009.12.15
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