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C프로그램을 짠후 결선
우성 프로그램 이해도 중요하지만 IN/OUT LIST 작성이 제일 중요하며 그다음 결선도 그다음 실제 결선임을 알았고 기종마다 원하는 번호가 있으며 래더로 작성시 A접점 B접점 펑션프로그램 이해가 중요하다.
고찰
이번실
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#include<stdio.h>
void main()
{
int cnt; //숫자 출력 담당
int i,j,k;
printf("\n");
for (i=1 ; i<=5 ; i++) // 총 5줄 출력
{
for (j=5-i ; j>=0 ; j--) // 공백 삽입
printf(" "); 없음
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C. M. Sell의 이론을 중심으로
1)부모교육
2)가정교육
3)자녀교육
5장. 가정목회 프로그램-C. M. Sell의 이론을 중심으로
1)부모 교육-부모와의 문제를 다루며
2)가족수양회
3)가정양육프로그램
4)가족 캠프
6장. 새로운 가정목회
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r=0;fahr<=50;fahr++)
if(((fahr%3)==0)||(fahr%10)==3||((int)(fahr/10))==3)
printf("%d\t %f\n",fahr,((5.0/9.0)*(fahr-32)));
}
<compile시 error message>
14번 라인에 if문에서 ) 하나가 빠졌다고 메시지가 떴다.
if(((fahr%3)==0)||(fahr%10)==3||((int)(fahr/10)==3)에서 끝부분에 빠뜨린 )하
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함수 원형을 기준으로 기본 구조를 형성한다.
void counter(void)
{
// Step 8 : 함수가 잘선언되었는지를 확인한다.
puts("카운터 함수 루틴");
}
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1) 메인화면
- 회원가입, 로그인, 종료를 할 수 있다.
2) 회원가입
- 회원번호가 자동으로 생성되며 비밀번호, 이름, 성별, 나이, 계좌번호를 저장한다. 사용 자가 원하는 계좌번호가 중복되면 다시 입 력받는다.
3) 로그인
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nel();
p1.add(clock); //패널에 아날로그 시계 캔버스 추가
p2.add(dclock); //패널에 디지털 시계 라벨 추가
this.add(p1,"First"); // First 패널을 프레임에 생성
this.add(p2,"Second");
MenuBar aVar = new MenuBar(); // 메뉴바 생성
Menu menu=new Menu("모드"); // “모드”메뉴
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*Hangman game*
1) 알파벳을 추측한다.
2) 틀리면 그림이 그려진다.
3) 그림이 완성되면 죽는다.
4) 기회는 6번 주어진다.
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#include <iostream>
using namespace std;
#include <conio.h>
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// Task02(비트연산)
//
// - 비트연산은 메모리를 절약하고 빠른처리속도를 위해 쓰인다고 하며 기본적으로
// |, &, ~, ^
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#include <iostream>
using namespace std;
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// ※ 달팽이 알고리즘
// - 숫자를 달팽이처럼 동그라미로 그려가며 넣는다고하여 달팽이 알고리즘이다
// 특정하게 쓰인다기보
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