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심볼효과,버튼효과(롤오브),모션트위닝,회전효과,투명효과등을 넣어
만든 자작 플래쉬입니다. 과제로 제출하려고 만든건아니고
혼자 연습삼아 만들어논거니 많이 다운받아서 사용하세요
(압축 파일이라 1페이지로 기입 하였습니다.)&nbs
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애니메이션 마케팅의 근간이 되는 TV 방송환경의 개선과 기업들의 애니메이션 제작에 대한 투자 유치를 위한 제도적 개선과 업계의 노력이 병행되어야 하며, 업계 내부적으로는 제작 및 마케팅과 관련된 전문 기업들 간의 공동제작 활성화 및
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관련 업체 자료 D/B구축의 미흡
5. 방송사의 외국 애니메이션 방영 선호
Ⅸ. 만화(애니메이션)기술 개발의 향후 전망
1. Software 개발
2. HAHOE
3. Animation이나 Character에 관한 기술의 연구 개발
Ⅹ. 만화(애니메이션)의 희망 및 발전 방향
?.
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애니메이션을 통하여 학습자들의 관심을 끌고 있다. 특히 어린이를 타켓으로 한 전문 사이트들에서 애니메이션의 도입은 아주 중요한 요소로 대두되고 있으면, 국내 유명 사이트들의 대다수 같은 내용의 중복 게재가 많았고 플래시 애니메이
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Animation에 대한 애정을 갖는 것부터 라고 생각한다. Ⅰ.들어가며
Ⅱ.본문
1.애니메이션의 개념과 특징
1) 애니메이션의 개념정의
2) 애니메이션의 특징
2.일본 애니메이션(재패니메이션)의 개념과 발전과정
1) 일본 애니메이션의 또 다
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라이브러리의 사용법은 문서에 기재되어 있으며
재생가능 사운드 파일은 .wav .mp3 파일입니다...
그럼 잘 사용하시기 바랍니다 사운드 라이브러리 소스코드
라이브러리 빌드시 필요 라이브러리 포함 배포
사운드 재생관련 필요 파일 ( M
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파일 그리고 제너레이터와 함께 사용되는 *.swt 형태의 템플레이트 파일이다. 여기서 *.swf 나 *.swt 파일은 원본 파일인 *.fla 파일을 변환하여 생성한다. 1.플래시란?
2플래시의 장점
3.플래시에서 나오는 용어정리
4.플래시의 화면구성
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관련 사례
1. 엽기 인물
1) 물고기 귀신이라 불리는 사나이
2) 식용유에 밥 말아 먹는 사나이
3) 이쑤시개 먹는 여인 ?충격?
2. 엽기 뉴스
1) 자석팬티
2) 비단뱀이 악어를
3) 개똥녀
3. 엽기 살인
1) 호주에도 `지존파`가 있었다
2) '에이즈
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용어설명
STL : STL은 Standard Template Library의 약자로서, C++에서 일반적인 자료 구조와 알고리즘을 구
현해 놓은 라이브러리의 집합이다. 지원하는 자료구조에는 vector, map, set 등이 있으며, 여러가지 탐색 변경 알고리즘을 지원해 주고 있다. vector
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플래시 메모리(FLASH Memory)
Ⅳ. 메모리 관련 용어
1. DMA (Direct Memory Access) ; 메모리 직접 참조
2. I/O (input/output) ; 입출력
3. task/multitasking ; 태스크/멀티태스킹
4. PCI (Peripheral Component Interconnect)
5. Slot
6. ISA (Industry Standard Architecture)
7. desktop
8.
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