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게임을 넘어 사회에 기여하는 기업으로 나아가도록 하겠습니다. 이러한 계획과 포부를 바탕으로 넥슨코리아에서 함께 성장하고 발전하며, 최고의 게임을 만들어 나가는 기획자가 되겠습니다. 1.지원 동기
2.성격의 장단점
3.자신의 가치
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- 등록일 2025.05.25
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학을 가지고 항상 플레이어의 목소리에 귀 기울이며, 그들의 요구를 충족시키는 방향으로 나아가겠습니다. 결국, 넥슨에서 역량을 발휘하며 사용자 경험을 최우선으로 하는 UI/UX 기획자로 성장해 나가고자 합니다. 매력적인 게임을 통해 플레
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- 등록일 2025.05.25
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게임 포트폴리오에서 빛존재가 되도록 기여하며, 유저와의 깊은 유대감을 형성하는 콘텐츠 기획자가 되겠다 다짐합니다. 넥슨코리아에서의 경험을 통해 전문성과 창의성을 키우며, 게임 산업의 미래를 이끌어 갈 인재로 성장하겠습니다. 
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- 등록일 2025.05.25
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방법을 설명해주세요.
3. 위메이드의 게임 개발 철학과 비전에 공감하는 이유를 서술하고, 본인이 기여할 수 있는 점을 제시하세요.
4. 팀 내 협업 경험과 본인의 역할이 프로젝트 성과에 어떤 영향을 미쳤는지 구체적으로 기술하세요.
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- 등록일 2025.05.16
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게임 그래픽 디자인 경험과 기술 수준에 대해 구체적으로 설명해 주세요.
2. 게임 그래픽 디자인 작업에서 어려웠던 경험과 이를 극복한 방법을 서술해 주세요.
3. 인하대학교 미래인재개발원 3D 게임 그래픽 디자이너로서 본인이 기여할 수
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- 등록일 2025.05.10
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게임 환경을 조절하는 등의 기술이 게임의 질을 한층 높입니다. 앞으로도 지속적인 학습과 실습을 통해 최신 데이터 분석 기법을 습득하여, 변화하는 게임 시장에서 경쟁력을 갖춘 빅데이터 활용 게임 기획자가 되고 싶습니다. 1. 빅데이
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- 등록일 2025.05.10
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그래픽 기술 및 트렌드를 학습하고, 이를 실무에 적용하여 실질적인 성과를 이루어내겠습니다. 이러한 자기계발은 개인의 성장에 그치지 않고, 넷마블의 경쟁력을 높이는 데도 중요한 역할을 할 것입니다. 이렇게 여러 방면에서 기여하며 발
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- 등록일 2025.05.25
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게임 그래픽을 창출하고, 지속 가능한 발전에 기여할 수 있기를 간절히 희망합니다. 이러한 포부를 바탕으로, 성공적인 게임을 만들고 이를 통해 플레이어들에게 즐거움과 감동을 제공하는 개발자가 되겠습니다. 열정과 노력이 넷마블컴퍼니
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- 등록일 2025.05.25
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게임 그래픽 분야에 관심을 가지게 된 계기와 그 이유를 구체적으로 서술하시오.
2. 게임 그래픽 작업 중 자신이 가장 자신 있는 기술이나 경험을 소개하고, 이를 통해 어떤 성과를 이루었는지 설명하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이
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- 등록일 2025.05.16
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그래픽의 선호도를 높이고, 네오위즈의 게임에 대한 충성도를 강화하는 데 기여하겠습니다. 마지막으로, 개인의 성장과 발전을 중시하며, 네오위즈와 함께 성장하고자 하는 열망을 가지고 있습니다. 제 역량을 끊임없이 발전시키는 한편, 주
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- 등록일 2025.05.31
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