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전문지식 25,539건

학습 목표, 학습 지도 방법, 지도 계획 등에 반영하여 정보통신기술 교육의 개선 자료로 활용한다. 참고문헌 에듀넷, ICT 활용교육(http://www.edunet4u.net/teach/teacher.htm) 일본교육공학진흥회, 컴퓨터를 교육에 활용한 실천사례 아이디어집, 1997 송기
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  • 등록일 2010.04.13
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봉사활성화 방안”, 「자원봉사 활성화 방안 세미나」, 대한적십자사, 2006. 한국여성개발원編, 「자원활용 운영의 실제」, 2004. 한국여성개발원編, 「청소년 자원봉사활동」, 2004. 한국여성개발원編, 「자원봉사활동 지도교사 교육프로그램
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  • 등록일 2007.06.17
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학습(PBL, 프로젝트중심수업)의 사례 1. 프로젝트 유형 2. 관련단원 3. 관련 교과 4. 내용 영역 5. 목표 6. 준비물 7. 프로젝트 주제 Ⅷ. 프로젝트기반학습(PBL, 프로젝트중심수업)의 접근방법 1. 개별 프로젝트 2. 협동 프로젝트 3. 현장체험
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활용한 자원봉사 홍보방법이 있을 수 있다. 노인이 자원봉사를 하고 싶어도 구체적인 정보가 없어서 자원봉사에 참여하지 못하는 경우가 있으므로, 자원봉사 교육 프로그램, 인터넷이나 기관내 봉사활동 공지, 동료노인을 통한 구전 홍보 등
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  • 등록일 2013.09.13
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활용교육의 사례 1. 학급홈페이지를 통한 활용 1) 생활 지도 측면 2) 교과 학습 측면 3) 교과 외 학습 측면 2. 실제 수업에서의 인터넷 활용 1) 환경부 멀티미디어 자료 2) 멀티미디어 자료 3) 토론?협동 학습 4) ACDsee Image-View 프로그램을 이용
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프로그램의 활용방법 4. 교육방송의 활용 형태 5. 교육방송 프로그램의 활용 절차와 방법 6. 교육방송 활용 단계별 시청지도 방법 Ⅲ. 교육방송 활용사례 1. 교육방송 활용 수업 모형 2. 교육방송 활용 학습지도안 Ⅳ. 닫는글
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학습 모형 기반 ICT 활용 연구교재 개발, 2002 ◈ 인천시동부교육청 중등컴퓨터교과 연구회, 정보통신기술(ICT) 활용 교육방안, 2001 ◈ 한국교육학술정보원, ICT 활용 교수·학습 방법 및 자료 개발 연구 과학과, 2002 Ⅰ. 개요 Ⅱ. ICT(정보통신
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프로그램 진행의 성공요인 및 실패요인 1) 성공요인 어르신들과의 라포형성을 통한 지속적인 활동유지 수퍼비젼과 격려를 통한 자부심 고취 . 기대효과와 유의사항 1. 기대효과 □ 노인의 전문성 활용을 통한 전문봉사자 조직화 □ 참여노인
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체험마케팅의 새로운 적용................................P. 9 (1) 통신 산업..............................................P. 9 (2) 공모전을 활용한 체험마케팅.......................P.10 Ⅲ. 결론 체험마케팅의 향후 모습....................................P.11 Ⅳ
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학습 Ⅵ. 원격교육과 원격의료 Ⅶ. 원격교육의 수업모형 1. 강의식 수업 2. 대화식 수업 3. 탐구?발견적 수업 4. 안내적 수업 5. 토의식 수업 6. 독립형 수업 7. 반영적 수업 Ⅷ. 원격교육의 사례 Ⅸ. 결론 및 시사점 참고문헌
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  • 등록일 2011.07.06
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