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학습 활동의 주체는 학생이며 협력자는 교사이다. 교사는 협력자로서의 노력이 교과교육실을 중심으로 수준별 교수학습모형의 구안 및 적용, 학습자료의 개발ㆍ수집ㆍ 활용을 위한 교직원 연수, 수업연구 등을 통해 수요자 중심의 학습체제
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학습 능력 신장 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 자기주도적학습의 정의 Ⅲ. 자기주도적학습의 중요성 Ⅳ. 자기주도적학습의 촉진요소 1. 환경조성 2. 학습계약(learning contract) 3. 동료 학습집단의 격려 Ⅴ. 자기주도적학습자의 특징 1. 학습 기회에
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학습,교육, 웹기반수업)의 교육적 기능 Ⅳ. WBI(웹기반학습,교육, 웹기반수업)의 특성 Ⅴ. WBI(웹기반학습,교육, 웹기반수업)의 수업모형 1. 상황 학습 2. 협동 학습 3. 통합교과 학습 4. 문제해결 학습 5. 원격 토론 학습(화상회의, 비 동시
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학습 환경 4. 단순지식에 대한 평가 지양 Ⅳ. 구성주의학습이론의 학습관점 Ⅴ. 구성주의학습이론의 실제 Ⅵ. 구성주의학습이론의 적용시 고려점 Ⅶ. 구성주의학습이론의 문제점 Ⅷ. 구성주의학습이론의 모형과 수업전략 Ⅸ. 결
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수업모형. 인터넷을 이용한 수업개선 세미나, 성남 서현초등학교(98.10.17). 주최 : 한국교육개발원. 황윤환(1996). 교수-학습 방법의 패러다임적 전환 모색 : 객관주의 교육에서 구성주의 교육으로. 한국교육, 23(2). pp.1-23. 한국교육개발원. 허운나(
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학습자의 학업 성취도를 평가하며, 평가의 결과는 항상 교육과정의 진단 및 개정에 반영될 뿐만 아니라 교사 자신의 수업 방법의 질을 평가하는 자료로 삼는다. 수업 방법으로는 협동수업, 소집단 활동, 창조적 사고학습, 문제 해결학습, 또는
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모형, 교육공학연구, 가상교육의 기술적 관점 이인숙(2001), 가상대학 구축과 운영의 실제, 사이버교육의 개념과 실천적 전략, 지식산업연구소 이혜정, 비동시적 온라인 토론 수업에서의 학습과정 메커니즘연구, 교육공학연구 제20권 제1호 한
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수업 방법. 도설출판 유천. 4. 한면희(2001). 사회과 교육. 교육과학사 1. 인물학습이란 ? 2. 인물학습의 의의 3. 인물 선정의 기준 4. 인물학습의 두가지 관점 5. 유의점 5. 인물 학습의 수업모형 6.인물학습 방법 [ 교과서내 인물
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학습자에 대한 관점 4. 실수의 수용 5. 교사에 대한 관점 6. 어문의 통합 7. 교과의 통합 8. 교실 환경 Ⅵ. 총체적언어접근법(언어교육, 언어학습)과 제7차 교육과정 Ⅶ. 총체적언어접근법(언어교육, 언어학습)의 수업모형 1. 동기 유발 및
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5) 논쟁과 토의의 즉흥적 역할극 3. 역할극 학습모형 1) Sturtride의 역할극 학습모형 2) Dudney의 역할극 학습모형 3) 박인철의 역할극 단계 4. 지도시 고려사항 Ⅵ. 역할극(역할놀이, 롤플레이)의 교육적 효과 Ⅶ. 결론 및 제언 참고문헌
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