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학습 자료수집 3. 3단계 : 교수?학습 내용 이해 4. 4단계 : 아이디어 내기 5. 5단계 : 전개의 구상 6. 6단계: 플로 차트 그리기 7. 7단계 : 이야기 전개도 그리기 8. 8단계 : 프로그래밍 9. 9단계 : 보조자료 만들기 10. 10단계 : 평가, 수정 및 보완
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  • 등록일 2011.05.20
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게임활동수업(게임활동학습)의 정의와 특성 Ⅱ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 사례 Ⅲ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 일반게임모형 1. 모형의 실제 2. ICT 활용 모형 Ⅳ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활
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  • 등록일 2010.10.13
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학습할 수 있다. 심층면접이나 논술 공부 걱정도 덜 수 있다.r 1. 협동학습 (Cooperative Learning) 2. 협동학습 이론 3. 협동 학습의 종류 4. JIGSAW, JIGSAWⅡ, JIGSAWⅢ모형 5. Co-op Co-op 6. CIRC(Cooperative Integrated Reading and Composition) 7. 협동학습
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  • 등록일 2003.11.29
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학습의 구성 Ⅴ. 협력학습의 절차와 유의점 1. 협력학습을 수행하기 위해서 필요한 절차 2. 교사가 협력학습을 시행하기 전에 고려해야할 두 가지 사항 Ⅵ. 협력학습의 모델 1. 학생 팀 성취 분단 2. 팀 게임 토너먼트 3. 팀 지원 통합 4.
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  • 등록일 2011.04.21
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. 뿐만 아니라 시뮬레이션 게임은 학습의 경험을 살려서 정보 처리 학습과 함께 사용할 수 있으며 이 모형을 학습에 적용하였을 경우 다음과 같은 효과를 가져올 수 있다. (1) 개념이나 원리들로 형성된 지적 모델에 기초하였기 때문에 지식의
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  • 등록일 2011.08.25
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학습과 교내외 생활의 행동문제를 보조하기 위한 교사 보조팀(Teacher Assistance Team : TAT)을 형성하여 접근하는 프로그램이다 교사들의 협동 모형으로서, 학습 및 행동문제 지도를 위해 3-4개월 학교의 교사가 주로 매주 모여, 문제를 풀어 교사들
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  • 등록일 2011.07.06
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보조수업의 학습효과에 관한 연구, 교육공학연구 Ⅰ. 컴퓨터활용학습(CBI) Ⅱ. 컴퓨터관리수업(CMI) Ⅲ. 컴퓨터보조언어학습(CALL) 1. 청취 발화 교수모형(Audiolingual Model) 2. 인지주의적 교수모형(Cognitive-code Model) 3. 의사소통 중심의 교수
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함께 놀아요 1) 책방으로 나들이 가요 2) 너도 읽어 봐 3) 독서퀴즈 응모 4) 주인공이 되어보자 5) 내 생각은 달라요 2. 친구와 같이 하면 더 재미있어요 1) 색다르게 표현해요 2) 샌드위치 만들자 3) 친구와 나눠 읽어요 4) 폴짝폴짝 뛰어요
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팀티칭 방법과 실질적인 체험을 통하여 자기의 능력과 소질을 계발할 수 있는 방향으로 실과 수업 시간이 다시 재구성 되어야 하겠다. 참고문헌 ◇ 김광휘(1999), 팀 구성 방법과 협동학습 기법, 협동학습의 이론과 실제, 교육마당 21, 교육부 ◇
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학습, 토의수업)의 훈련 1. 학생들의 입을 열게 하기 2. 구체적 사실이나 예를 들어 말하기 3. 자기 주장 말하기 4. 논리에 맞게 말하기 5. 자진하여 말하기 Ⅴ. 토의토론수업(토론학습, 토의수업)의 모형 1. 모의재판 수업 모형 1) 모의재판
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  • 등록일 2010.03.17
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