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① 연간 ____________ 원 ② 0 원
* 이 금액은 매년말 정기적으로 지불하시게 됩니다. 1. 서론
2. CVM의 설계 및 표본조사
3. 여가가치의 추정
4. 결론
참 고 문 헌
<부록 1> 변수설명 및 모형추정
<부록 2> 설문지의 주요부분
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, 웹컬러 디자인: 영진닷컴, 2003 1. 웹 교육의 개념과 변화
2. 콘텐츠 개발과정에서의 기초가 되는 대표적인 교수설계모형
3. 콘텐츠 개발과정에서의 C.I와 U.I
4. 콘텐츠의 유형별 설계
5. 콘텐츠개발과정에서의 교육의 질적 관리
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모형
⑴ 가치 명료화
⑵ 비판
C. 대안적 도덕교육 모형의 이론적 기초
⑴ 도덕이 아닌 것들
⑵ 그렇다면 도덕은 무엇인가?
⑶ 도덕적 이유들의 특성은 무엇인가?
⑷ 도덕적 내용을 가르치는 것에 대한 비평
⑸ 반론
⑹ 도덕적 딜레마의
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모형
1.2.1 정신분석 모형(paychoanalytic model)
1.2.2 대인관계 모형(interpersonal model)
1.2.3 사회적 모형(social model)
1.2.4 실존적 모형(existential model)
1.2.5 의사소통 모형(communication model)
1.2.6 행동모형(behavioral model)
1.2.7 지지치료 모형(supportive the
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모형
제 2 장 국제환경의 변화와 정부인력국제화
제 1 절 국제환경의 변화
1) 세계무역기구(WTO)체제의 출범
2) 지역주의의 강화
제 2 절 우
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의한 작문 모형
3. 후기 과정중심 작문이론의 교육적 의의
IV. 후기 과정중심 작문교육이론의 원리와 교수·학습 모형
1. 후기 과정중심 작문교육이론의 원리
2. 후기 과정중심 작문교육이론의 교수·학습 모형
V. 결론
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학습 모델의 개요
1) 목적과 가정
2) 역할의 개념
2.교수학습 모델
1) 교수 학습단계 (syntax)
2) 사회체제 (social system)
3) 교사 반응원리(priciples of reacion)
4) 지원체제 (support system)
3. 적용
1) 역할놀이와 교육과정
2) 집단간의
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학습 시스템과의 차이
● 액션 러닝 프로그램의 다양한 활용 목적
● 개인과 조직 성장을 함께:PFG
● 조직 학습의 원천 : CIBC
● 리더 육성의 첨병 : GE
● 효과적인 액션 러닝 프로그램의 구축 및 운영 포인트
● 관리적 사고와 전략적 사
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형태
3. 관료제
1) 관료제의 개념
2) Max Weber의 관료제 모형
3) 관료제의 병리현상
4) 관료제에 대한 평가 및 전망
4. 조직과 인간
1) 조직 내 인간관의 변화
2) 동기이론
5. 조직의 관리
1) 의사전달
2) 리더십 (leadership)
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이익, 개인의 이익간의 조화를 이루려 노력하는 자세를 기른다. 1. 의사 결정의 방법(개인적결정, 집단적결정)
2. 의사결정의 모형
3. 의사결정과정
4. 의사결정 결정 요소(주체적요소, 객관적요소)
5. 의사 결정 학습의 의의와 필요성
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