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(한국전통음악)의 장단지도 1. 3학년 2. 4학년 3. 5학년 4. 6학년 Ⅹ. 국악(한국전통음악)의 감상지도 1. 비교하며 듣기 2. 신체적 표현을 곁들인 학습 3. 감상을 위한 감상학습 ?. 국악(한국전통음악)의 감상실기평가 ?. 결론 참고문헌
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학습 심리과정 3) 교육목표 및 원리 (1) 기본전제 (2) 교육목표 및 원리 4) 교육과정 (1) 능동적 아동 (2) 주요 경험 (3) 일과구성 (4) 환경구성 (5) 평가 5) 교사의 역할 6) 부모와 지역사회의 연계 7) 운영전략 3.
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학습 심리과정 3) 교육목표 및 원리 (1) 기본전제 (2) 교육목표 및 원리 4) 교육과정 (1) 능동적 아동 (2) 주요 경험 (3) 일과구성 (4) 환경구성 (5) 평가 5) 교사의 역할 6) 부모와 지역사회의 연계 7) 운영전략 3.
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경우 3. 밑그림 없이 그릴 경우 Ⅷ. 수묵화교육(수묵화지도)의 방법과 모형 1. 자유로운 선 긋기 2. 화지에 물 뿌리기 3. 자유롭게 먹물 떨어뜨리거나 점찍기 4. 먹물 불기 5. 먹물 흘리기 6. 먹물 찍기 7. 기타 방법 Ⅸ. 결론 참고문헌
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4. 실제 단원의 학습 내용 5. 실제 단원의 교수 학습 방법 6. 중단원의 형성평가 7. 중단원의 과정상의 유의점 8. 실제 수업 단원 및 과정안 9. 실험 안내서 및 보고서 10. 형성평가 11. 판서계획 Ⅳ. 참고 자료 Ⅴ. 참고 문헌
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나. 독서-토론-글쓰기의 단계 다. 앎-논리적 사고능력-쓰기 능력 5. 세부적인 논술 지도 방법 가. 학교 논술지도 체제 구축 나. 학습자 중심의 논술 지도 다. 과정 중심의 논술 지도 라. 전략 중심의 논술 지도 Ⅲ. 결론 ※ 참고 문헌
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학습)의 장단지도 1. 자진모리(삼채) 1) 신호가락 2) 맺음가락 2. 휘모리(이채) 1) 신호가락 2) 맺음가락 3. 인사굿 Ⅴ. 풍물굿교육(풍물놀이지도, 농악학습)의 모형 Ⅵ. 풍물굿교육(풍물놀이지도, 농악학습)의 성과 Ⅶ. 결론 참고문헌
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원리 2) 성격발달 8단계이론 (1) 신뢰성 대 불신감 (2) 자율성 대 수치감 (3) 주도성 대 죄책감 (4) 근면성 대 열등감 (5) 자아 정체성 대 역할혼미 (6) 친밀감 대 고립감 (7) 생산성 대 정체감 (8) 통정성 대 절망감 3.
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협동 배드민턴 게임을 해보도록 하겠습니다. < 활동 점수 기록지> 점수 기록지 조 : 조원 이름 ‘잠자리 잡기’ 게임 획득 점수 활동 2 ‘훌라후프 안에서 셔틀콕 주고받기’ 총 경기 합산 점수 첫 번째 게임 획득 점수 두 번째 게임 획득
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학습과제에 대한 적절한 배경은 학습을 성공적으로 이끄는 선행조건이다. (5) 학습과제의 모든 구성요소에 대한 확인과 실습기회가 제공되어야 한다. (6) 학습자의 과업수행을 유도하기 위해 바람직한 행동모형이 활용된다. (7) 과업수행을 위
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