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학습력 신장 ◎ 오산여자정보산업고등학교(2001), 정보통신기술(ICT)활용 교수·학습을 통한 자기 주도적 학습능력 신장 ◎ 이태욱·유인환·이철현(2001), ICT교육론, 서울 : 형설출판사 ◎ 정성무외(2001), ICT활용교수-학습과정안 자료집, 서울 : 한
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의한 창의력 및 문제해결력 신장을 위해 다양한 교수학습의 적용을 강조하고 있다. ICT 활용 수업의 다양한 활동 형태는 학습자 중심, 실생활의 문제 해결 중심, 과제 중심, 협동 중심 그리고 교육 과정의 통합이라는 큰 방향 아래 정보 통신 기
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미술과의 정보통신기술활용교육(ICT) 1. 미술과의 ICT 활용 기본 학습 모형 종전의 6차 교육과정에서 두 차시 연속 수업 개념으로 많이 쓰던, 그러면서도 아직까지 현장에서 많이 쓰고 있는 미술과의 일반 모형에, ICT 활용 요소를 가미한 모형이
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습자들이 프로젝트를 수행하는 과정에서 유용하게 활용될 수 있다. ▶ 협력연구하기, 정보탐색, 설문조사 활동하기, 웹 토론하기, 전자게시판으로 의견나누기 7) 개별 탐구하기 정보자원의 보고인 인터넷은 학습자들에게 개별적으로 탐구할
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ICT활용교육(정보통신기술)의 과제 진리란 항상 인간 사회의 평범한 작은 이치 속에 존재해 있기 마련이므로 이상과 같이 도출된 결론을 중심으로 진취적인 ICT 활용 교수학습을 발전시켜 보고자 다음과 같이 앞으로의 과제를 제시하고자 한다
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학습시간이라는 교과를 신설하여 ICT를 활용한 수업을 강화하고 있다. Ⅷ. 한국의 정보통신기술(ICT)활용교육정책 1. 제7차 교육과정 ICT활용교육의 유형과 특징 수업유형 주요 활동 교사의 역할 장단점 교사 중심 ICT 수업 1. 보여주기 2. 들려주
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학습 2(역할극 꾸미기) 4. 집단학습 1) 분임 활동 내용 발표(30분) 2) 학급 토의 활동(15분) Ⅶ. 환경교육의 ICT활용(정보통신기술) 지도 사례3 1. 학습목표 2. 준비물 3. 학습활동 1) <1차시> 자기평가서 작성하기 2) <2차시> 모둠 및 전체 토론 4
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ICT를 활용해서 과제수행을 중심으로 학습자 중심의 수업이 이루어졌는가를 설문조사를 통해서 평가한다. Ⅶ. ICT(정보통신기술)활용교육 기술과의 수업설계 1. 수업설계서 작성의 주안점 학생의 학습 흥미도는 어떠한가? 자기주도적 학습력을
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미술과(미술교육) ICT(정보통신기술)활용학습 미술과 교육과정을 보면 내용 구성의 틀을 미적 체험, 표현, 감상이라는 세 영역으로 구성해 놓고 있다. 이는 미술과가 지식이나 원리를 찾는 교과가 아니라 학생들의 창의적인 활동이 중심이 되
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과정 ICT(정보통신기술)활용교육의 방향 1. 학습자의 적극적인 참여를 유도하는 방향이어야 한다 정보통신기술의 특성은 학습자가 자신의 학습 활동에 적극적으로 참여할 수 있는 환경을 조성할 수 있다. 따라서 교사 주도적인 학습 환경보다
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