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학급경영(학급운영)의 ICT활용교육 1. 정보통신 기술 선수 학습 능력 2. 수업환경 3. 학습 활동 4. ICT활동시의 유의점 Ⅸ. 향후 학급경영(학급운영)의 과제 1. 교과 지도 2. 재량 활동 3. 특별 활동 4. 생활 지도 Ⅹ. 결론 참고문헌
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기술 1. 아톰(atom)에서 비트(bit)의 세계로 제약을 싫어하는 지식근로자 시간이 왜 부족한가 2. 정보사회를 가능케 하는 기술 압축기술과 통신혁명 전자 불도저 : 작업도구 전자 근접 3. 탈대량
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학습방법,박이정,pp99-184(1996) .이오덕,글쓰기 어떻게 가르칠까,도서출판 보리,p84-88(1993) .임규홍,국어교육의 이론과 실재,한신문화사,pp319-329(1996) .박영목외 3명, 국어교육학 원론,(주)교학사,p367 .김상희,\"국어과 수업 담화분석을 통한 교수 전
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  • 등록일 2002.12.16
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노래지도의 실제 4. 챈트지도의 실제 Ⅷ. 초등학교 6학년 영어과(영어교육)의 에듀넷활용교육 Ⅸ. 초등학교 6학년 영어과(영어교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. ICT 활용도구와 활용방법 2. ICT 활용 지도 계획 Ⅹ. 결론 참고문헌
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통신대학교 재학생을 중심으로> 한국방송통신대학교 평생대학원 [2006] [국내석사] 조성은 <주부의 가사노동 시간관리전략에 관한 연구> 이화여자대학교 대학원 [1990] [국내석사] Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 필자에 대한 소개 2. 시간
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학습 내용의 요약, 정리하기 차시 예고 및 과제 제시 수업후 학습한 내용을 종합하여 행해 보게 하거나, 앞으로 학습할 내용과 관련하여 좋은 점과 고칠 점을 확인하게 하기 평 가 학습자 중심으로 평가하며 결과는 종합적으로 기술 지필
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쓰기교육 Ⅷ. 어린이(아동)와 통일교육 1. 통일교육의 일반적 지도원칙 1) 객관적 사실과 정보의 전달 2) 개방적이고 합리적인 토의 3) 수요자 중심의 통일교육 운영 4) ICT를 이용한 통일교육 5) 참여와 관찰을 통한 체험학습 2. 학교 통일
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개선방향에 관한 의견 Ⅶ. 미술과교육평가(미술평가) 1. 미술과에서의 목표와 평가의 상관관계 2. 개인차와 개성을 고려한 지도와 평가 Ⅷ. 체육과교육평가(체육평가) 1. 평가의 실태 및 문제점 2. 평가의 개선 방향 참고문헌
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ICT(정보통신기술)활용교육 사례 1. 제작 동기 및 목적 2. 대상 학년 및 교과 단원명 1) 대상학년 2) 적용교과 3) 단원명 3. 자료의 구성 내용 1) 자료 형태 2) 자료 내용 3) 자료 구성 4. 제작 방법 5. 작품의 내용 Ⅷ. 재량활동(재량활동교육
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학습과제의 분석 2. 출발점 행동 진단 3. 동기유발 4. 목표 제시 5. 선수요인 6. 정보화 예 7. 연습과 피드백 8. 검사 9. 심화와 교정 Ⅳ. 교실수업개선을 위한 ICT활용교육 Ⅴ. 교실수업개선을 위한 게임활용 1. 스피드 게임 1) 진행 2)
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