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컴퓨터교육과정 개발 방안, 한국컴퓨터교육학회 허운나·박미혜(2000), 인터넷과 화상회의를 활용한 원격수업 운영에 관한 사례연구, 교육공학연구 황대준(1999), 사이버 대학, 정보과학회지 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 원격교육의 개념 Ⅲ. 원격교육
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사이버유니버시티, 버전 업: 계간 사이버 문학 ○ 정인성·이대식(1994), 학생지원 체제로서의 컴퓨터통신의 활용형태 분석, 한국 방송통신대학교 사례를 중심으로, 방송통신교육논총, 방송대 방송통신교육연구소 ○ 정인성(1996), 가상대학, 한
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학점인정제도의 미흡 2) 뚜렷한 원격교육 추진목표의 부재 또는 미흡 3) 체제적 원격교육의 부재 4) 경제적인 차이로 인한 계층 간의 갈등 가속화 5) 운영차원에서 강사 또는 내용전문가의 지원이 부족 6) 운영자 및 개발자의
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대학교 방송통신교육연구소 원격교육 심포지움 발표집 한정선(1999), 효율적인 가상교육 구현을 위한 재고, 교육공학연구 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육)의 정의 Ⅲ. 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육)의 유형 1.
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대학교 석사학위논문, 1996 * 황상민, 사이버공간의 경험과 정체성 발달-복합정체성과 가상공동체의식의 형성, 사이버 공간의 심리, 서울 : 박영사, 1999 Ⅰ. 가상교실 Ⅱ. 가상고등학교 1. 좋은 웹사이트의 구성 2. 항해의 용이성 3. 형태
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방안 6. 수업의 개발과 운영시 고려해야할 요소들 IV. 가상수업의 운영을 위한 구체적인 방안들 1. 교육방법 및 교육공학 수업운영방안 2. 가상대학원을 위한 “교육공학이론” 운영방안 3. 앞으로의 과제 V. 맺음말 [ 참고문헌 ]
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공학연구14-1 멀티미디어 교사 교육을 위한 구상, 교육정보화와 사범대학의 역할, 공주대학교 학술 세미나 자료집 교육인적자원부 한국교육학술정보원(2003), 교육정보화백서 방명숙(1998), 국내외 교육정보화 정책 동향 분석, 서울 : 멀티미디어
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공학 측면에서 풀어나가야 할 과제로 볼 수 있다. <참고자료> e-Learning에서의 학습활동에 영향을 미치는 온라인 학습전략 탐색 / 이순상 이러닝산업실태조사,2007 / 산업자원부 ;한국전자거래진흥원 [공편] 학습자가 지각한 이러닝 효과에
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공학의 활용 3. 21세기와 원격교육 3.1 디지털 시대와 지식기반사회 3.2 학교교육의 위기와 한계 4. 원격교육 매체 5. 외국에서의 기업/사회에 필요한 교육과정 사례 5.1 산학협동 대학 5.2 전공교육 강화/소요학점 대폭 상향조정 5.3 기
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컴퓨터 공학자는 숫자 표현 방식과 연산 방법의 원리를 명확히 이해하고, 이를 실질적인 문제 해결에 응용할 수 있어야 합니다. Ⅳ. 참고문헌 실수표현(부동 소수점) 원리 한눈에 이해하기, Inpa Dev, https://inpa.tistory.com/entry/JAVA-%E2%98%95-%EC%8B%A4%EC%
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