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2002
문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008
박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005
송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디자인포
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서울디지털산업단지 아파트형공장 입주업체와 종사자 중심으로” 홍익대학교 건축도시대학원 석사논문, 2009.
박신자, “아파트형공장의 문화환경 개선 방안에 관한 연구”, 한국디지털디자인학회, 2009.
박원석, “아파트형공장의 입지 및
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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구를 위한 이론적 고찰
1. 디자인 정책의 개념 및 필요성
2. 디자인 산업적 특징
3. 디자인산업의 의의
4. 디자인 패러다임의 변화
5. 디자인정책의 개념 및 체계
Ⅲ. 디자인산업의 현황 및 문제점
1. 한국 디자인 관련
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디자인을 시작하는 게 아닌가 라는 생각을 조심스럽게 해본다.
참고문헌
「전환과 확장 (제5회 서울 국제 미디어 아트 비엔날레)」, (한국, 서울시립미술관 편집부, 2008)
이상화 김지면,「뉴미디어 확장에 의한 인터렉티브 연구」, (한국, 디자
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서 핵심역할이라고 할 수 있는 디자인산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다.
<참고문헌>
금진우, 디자인 산업과 디자인 정책의 기능변화, 조형미디어학회, 2006
금진우, 디자인정책의 개념과 정책문제, 한국디자
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서 론 1
1. 연구 목적 1
2. 연구 방법 3
II. 인터넷 쇼핑몰 컨텐츠의 특성 4
1. 인터넷 쇼핑몰의 개념 4
(1) 인터넷 쇼핑몰의 정의 4
(2) 인터넷 쇼핑몰의 특성 5
2. 인터넷 컨텐츠 디자인 개념 7
(1) 인터넷 컨텐츠 디자인 정의 7
(2) 인터넷 쇼핑
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2007
<웹사이트>
뉴스웨이 인터넷 뉴스 http://www.newsway.kr/news/articleView.html?idxno=65397
IDG 인터넷 뉴스
http://www.idg.co.kr/newscenter/common/newCommonView.do?newsId=59985
CNB 인터넷 뉴스 http://news.cnbnews.com/category/read.html?bcode=56830
서울 디자인 올림픽 홈페이지 h
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2008). 관광소득과 연계한 야간관광 활성화 방안 연구. 제주발전연구원.
추용욱(2007). 도시 야간경관 디자인 연구. 강원발전연구원.
서울특별시(2008). 서울시 야간경관계획-야간경관 디자인 가이드라인-.
한국토지공사(2006). 야간경관계획 및 조
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2009. “여수지역 해양관광 촉진을 위한 해양스포츠 활성화 전략”. 전남대학교 대학원 석사학위논문.
양위주·구본아. 2011. “해양관광 매력물로서 마리나 경관디자인이 이미지에 미치는 영향”. 한국항해항만학회지, 35(5), pp. 423∼428. 한국항
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서출판 창미, (1994)
브리태니커 세계대백과사전: 한국브리태니커, 13권, (1997)
롭 카터. 1998. 『편집 디자인 + 타이포그래피』. 안그라픽스.
원유홍: 커뮤니케이션 디자인사, 도서출판 정글, (1998)
원유홍 외. 2004. 『타이포그래피 천일야화』. 안그
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