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한국 2003. 06. 03
김성덕, 연예계 달구는 누드…다음엔 에로열풍, 서울: 동아일보, 2003. 06. 020
김준술, 연예인 누드집 경쟁 어떻게 볼 것인가, 서울: 중앙일보 칼럼. 2003. 10. 30.
노정용, 디지털시대 성공코드 \'누드\', 서울: 파이낸셜뉴스, 2003. 11. 06
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컨텐츠 비즈니스 전략, 2005.
권호형 외, 디지털 시대 데이터방송의 현황과 정책, 한국방송진흥원, 2001.
김대호, 양방향TV : 멀티미디어 시대 텔레비전과 인터넷의 융합, 나남출판사, 2002.
김도연 외, 통신방송융합서비스 활성화 방안 연구, 정
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디지털 타임즈)
34. 삼성 경제 연구소, DMB 기술 및 정책
35. 위성DMB 특허료 \'수량정액제\' 합의 (매일경제신문)
36. 위성DMB도입 정책 (KISDI)
37. 이수영 교수, DMB컨텐츠 차별화 방안
38. 박흥수 김영석, 뉴미디어와 정보사회 (나남, 1987)
39. 김영석,
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한국교육개발원, 1996
○ 김영석, 멀티미디어와 정보사회, 나남, 1996
○ 박현재, 인터네트에서의 멀티미디어, 서비스와 도구, 정보과학회지
○ 이만재, 이상선, 멀티미디어 교과서, 안그라픽스, 1998
○ 정성무, 멀티미디어 컨텐츠 저작도구 개발
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한국인사관리협회
제갈승 외 3명(2009) : 소니 DSLR, 천하를 꿈꾸다!, 서울대학교경영연구소
한국금융연구원(2005) : 소니그룹, 금융사업 매각 추진, Ⅰ. 서론
Ⅱ. 소니(Sony)의 구성원
Ⅲ. 소니(Sony)의 디지털화
Ⅳ. 소니(Sony)의 웹사이트
1.
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컨텐츠 체계화
Ⅸ. 한국영상산업의 발전전략
Ⅹ. 결론 및 제언
1. 다양한 영상컨텐츠 유통 활성화를 위한 제도적 장치 마련
1) 홀드백 준수를 위한 제도
2) 영상컨텐츠의 원활한 수급을 위한 영상컨텐츠 거래 법규의 마련
2. 영상컨텐츠
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디지털 기술로 영화와 다름없는 화상과 사운드 재생이 가능해졌고, 관객이 일방적으로 보기만 하는 영화와 달리 쌍방형 참가가 가능하며, 인터넷에 연결하면 여러명이 동시에 즐기는 네트워킹이 가능해졌기 때문. 한국첨단 게임산업협회에
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한국 공공도서관의 RFID 시스템의 모바일 서비스 활성화 연구, 한국비블리아학회지, 16(2)
고성순, 강혜영. 2005. 유비쿼터스 도서관 시대의 정보서비스에 관한 고찰, 한국문헌정보학회지, 29(1)
노동조. 2004. 유비쿼터스 컴퓨팅에 기반한 유비쿼터
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정보화,UCC,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
디지털타임스, 6. 28.
-“미디어로 진화하는 인터넷 포탈과 그 미래,” 삼성경제연구소 디지털사례세미나 다음커뮤니케이션, 2006. 3. 23.
-박종진, “인터넷 영상 소비 패턴과 업계 주도권 전망-SBSi의 온라인 디지털 컨텐츠 사업전략,” 삼성경제
정보화 마케팅, UCC 브랜드, 정보화,UCC,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
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컨텐츠 상영의 윈도우 이펙트가 확대됨에 따라 방송쿼터를 포함하는 새로운 제도로 변화해야 할 필요가 있다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 한국영화 흥행실적과 수출실적 및 수익성
1. 흥행실적과 수출실적
2. 수익성 분석
Ⅲ. 신자유주의 세계
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