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한국노동연구원, 2000 박주식 / 기업의 노사관계와 지각된 사회적 책임과의 관계, 경총 노동경제연구소, 2010 신동주 외 1명 / 기업의 사회적 책임 활동이 조직신뢰 및 노사관계에 미치는 영향에 관한 연구, 한국디지털정책학회, 2011 이장원 / 기
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기업 순고용 2만5천명 증가 예상 2. 수출, 전자ㆍ정보기기업종 및 매출상위기업이 고용주도 Ⅳ. 2005년(2000년대)의 노동정책 1. 노사관계와 고용상황의 부정적 전망 우세 2. 노사관계 전망 3. 고용 전망 Ⅴ. 2005년(2000년대)의 고령화사회
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한국디지털정책학 2. 김현정 외 2명(2009), 유한 킴벌리의 지속적인 변화와 혁신, 피터드러커 소사이어티 3. 김홍국(2007), 캔디박스에서 시작한 이베이의 성공신화, 벤처기업협회 4. 이치주 외 1명(2010), 리츠와 건설경기, 부동산경기, 주식시장과
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  • 등록일 2016.02.23
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보고서를 공표하였음 Ⅲ. 전자금융위험관리(전자금융리스크관리)의 특징 1. 전자금융의 특성 2. 전자금융시스템은 전통적 금융제도와 비교할 때 리스크에 관한 새로운 특성 1) 실시간 전송으로 인한 금융거래속도의 급증, 지리적 한계의
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한국디지털정책학회 송재경(1999) - 인터넷 금융서비스시장의 성장과 시사점 1, 정보통신정책연구원 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인터넷금융의 개념 1. 정보기술의 발달에 따라 금융산업에 대해 새로운 환경이 조성되고 있는데, 이는 금융기관에게 새로
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한국인구는 세계 인구의 1/150, 한국수준의 인구 전세계 15억) * 학교정보화 일환으로 ASP 사업. 전국 초중고 800만명, 학급수 20만학급, 학급 pc당 9,000원/월, 연간 216억 * 기업 MIS 시장은 2조로 추정하고 그 중에서 각종 보고서 및 그래프나 차트 공
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한국경제 신문기사, 2004. <인터넷 사이트> LG25 홈페이지 훼밀리마트 홈페이지 세븐일레븐 홈페이지 http://blog.naver.com/tomozkiss/2519117중 “국제경영환경” 유통관리 (LG25를 중심으로) <목 차> Ⅰ. 서 론 1. 목적 2. 최근의 유통환경과
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보고서 【일하는 아이들의 반란: 10대 아르바이트 열풍/2005.11.12】 4. 외국의 청소년 고용 촉진 프로그램 【미국과 캐나다 프로그램 사례 : 한국복지교육원/디지털청소년복지 】 5. 청소년근로 피해사례별 분석 개입 6. 조모임 활동 보
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시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) Global
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사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략
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