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한국글로벌문화콘텐츠학회, 2011
◈ 조연주, 문화기반의 일본 디자인 정책 연구, 숙명여자대학교, 2011
◈ 최은주, 한국과 일본의 미술교육의 비교 연구, 대구가톨릭대학교, 2004
◈ 최수정 외 2명, 한국의 민화와 일본의 우키요에(浮世畵)의 비교
일본 공예, 예능 미술, [일본, 예능, 공예, 미술, 디자인, 민화(우키요에), 영화]일본의 예능, 일본의 공예, 일본의 미술, 일본의,
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진흥원, [IITA] 정보통신연구진흥원 학술기사, 2006
인터넷 중독도 '정신질환'…혹시 우리 아이도?, SBS 8시 뉴스, 2008.3.24 1. 서론
2. 본론
(1) 인터넷 중독의 정의
(2) 우리나라의 청소년 인터넷 중독의 실태
(3) 인터넷 중독의 요인
1)
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진흥원, [IITA] 정보통신연구진흥원 학술기사, 2006
인터넷 중독도 \'정신질환\'…혹시 우리 아이도?, SBS 8시 뉴스, 2008.3.24 1. 서론
2. 본론
(1) 인터넷 중독의 정의
(2) 우리나라의 청소년 인터넷 중독의 실태
(3) 인터넷 중독의 요인
1
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문화이벤트의 효율성 제고에 관한 연구 : 춘천국제마임축제와 춘천인형극제를 중심으로, 강원대학교, 1999
◎ 한창화, 한국의 축제, 교학사, 2006 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 춘천국제마임축제(춘천마임축제)의 의의
1. 춘천지역의 특성
2. 문화예술도시
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문화산업 지원 현황<문화산업 연구>
1) 미국
영상, 음반, 애니메이션, 테마파크 등의 문화산업 21세기를 대비하여 1996년 부터 시작한
<밀레니엄 프로젝트>, 1999년 시작한 <화성 밀레니엄 프로젝트> 응용예술산업인 영상산업을 중
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목적
2) 운영 방법2, 영국 내셔널 트러스트의 활동 사례 1) 교육적 목적 2) 문화·예술적 목적 3) 동시대적 가치 및 의의3, 기타 해외 운영 사례
4, 한국의 내셔널 트러스트 운동
5, 한국적 내셔널 트러스트의 사례와 의의
결론
참고문헌
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창출?관리?유통체제의 혁신
5) 국가 및 지역 혁신시스템의 정비
3. 국민 기초역량의 확보
4. 인적자원 수요부문 정책의 개발과 수행
5. 성인학습의 활성화
6. 문화적 정체성의 확립
7. 각 부문의 자율 역량 강화
Ⅶ. 결론
참고문헌
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우수한 과학기술인력과 풍부한 산업인력 양성
4) 문화예술적 감성 및 기반의 공고
5) 저렴한 지가와 쾌적한 환경
2. 광주의 개발여건 변화 전망
1) 서남권 중심도시 및 광역성장거점 도시로의 변화 여건
2) 첨단·정보도시로의 변화 여건
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쌍방향(Interactivity)
5. 기술(Technology)
1) 시스템 안정성(System stability)
2) 최적화(Optimization)
6. 커뮤니티(Community)
1) 활성화(Activation)
2) 다양성(Variety)
7. 콘텐츠(Contents)
1) 신속성(Update)
2) 양질(Quality)
3) 이해성(Comprehension)
참고문헌
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쌍방향(Interactivity)
5. 기술(Technology)
1) 시스템 안정성(System stability)
2) 최적화(Optimization)
6. 커뮤니티(Community)
1) 활성화(Activation)
2) 다양성(Variety)
7. 콘텐츠(Contents)
1) 신속성(Update)
2) 양질(Quality)
3) 이해성(Comprehension)
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