|
한국광고홍보학회』2003 논문 : 직접비교광고와 비비교광고 효과 차이: 소주 "산"과 " 참이슬" 광고를 중심으로 -김영순, 이미정
△ 비교표시광고에 관한 심사지침-공정거래위원회 예규 제52호
△ 광고정보센터 http://www.advertising.co.kr
△ TVCF http:/
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2006.07.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
신용등급 BBB+ 로 평가 (한국신용정보)
2005.01.20 와이브로 사업권 획득
2005.02 두루넷 인수 Ⅰ. 기업소개
Ⅱ. 외부환경 분석
Ⅲ. 산업환경 분석
ⅰ. Five Forces Analysis
ⅱ. Driving Force Analysis
ⅲ. Strategy Map
ⅳ. Key Success Factor
Ⅳ. 전략적 상
|
- 페이지 42페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2005.07.18
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정책프로그램
3. IMF 2년간의 사회 경제적 변화
4. 4대 부문 구조개혁의 성과
5. 국가 신용도 변화
6. 소비에서의 IMF 전 후 차이점
7. 경제 위기를 겪은 다른 나라들과의 비교
8. IMF 경제 위기를 통해 얻을 수 있었던 교훈
다. 맺음말
|
- 페이지 12페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2002.10.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국형사정책연구원
황상민, 한규석 편(1999), 사이버공간의 심리-인간적 정보화 사회를 향해서, 박영사
Giddens, Anthony.(1991), 이윤희등 역, 포스트모더니티, 민영사
Johnson, D. G. and K. Miller(1998), \"Anonymity, Pseudonymity, or Inescapable Identity on the Net,\" Compu
|
- 페이지 16페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2007.04.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국신용평가정보 http://www.kisinfo.com
○ 금융감독원 http://www.fss.or.kr
○ 한국경제신문 http://www.hankyung.com
○ 매일경제신문 http://www.mk.co.kr
○ 한국증권선물거래소 http://www.krx.co.kr Ⅰ. 서론
1. 기업 선정동기
Ⅱ. 본론
2. 기업의 현황 -1) 연혁
|
- 페이지 19페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2008.01.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
회사
□부동산 신탁회사
□상호저축은행
□생명보험회사
□선물회사
□손해보험회사
□ 시설대여회사
□신기술 금융회사
□신용정보회사
□신용카드회사
□외은지점
□인삼협동조합
□일반은행
□자산운용회사
□재보험회사
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2002.11.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
신용 보증기금 인정 – 우량기술 보유 업체 지정
97.03 주식회사 엔씨소프트 설립
도 약 기 (’00~’02)
2002.02 ‘리니지’ 일본 서비스 시작
(소프트뱅크와 JV 설립)
2001.07 ‘리니지’ 홍콩 서비스 시작
2001.05 Destination Games 인
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.06.06
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
신용등급
-회사채 및 기업어음 등급
평가기관
회사채
기업어음
등급
평가일
등급
평가일
한국신용정보
A
2005-11-24
-
-
한국기업평가
A
2005-11-29
A2
2005-11-29
한국신용평가
A
2005-11-24
A2
2005-112
4
-회사채 등급 변동 추이 (최근6년간)
-기업어음 등급
|
- 페이지 38페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2006.11.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
1. 위험관리 시스템의 구성요소에 대한 통제
2. 소유지배구조, 의사결정 구조, 경영권의 문제
3. 거액여신 문제
4. 기여금 등 준조세 문제
5. 새로운 수익원 발굴
6. 서민금융기관 공동사업 추진
7. 신용불량자 지원 문제
참고문헌
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.10.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
Chapter 1. 온라인 게임의 정의 및 특성
- 정의 : 게임의 구성 요소 중 최소 하나이상의 컴포넌트가 인터넷과 연결되어 진행되는 게임.
- 특성
1. 다중 사용자 게임
- 혼자서 즐기는 게임이 아닌 수많은 사람들이 동시에 장소에 구애 받지 않
|
- 페이지 25페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.05.12
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|