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전문지식 52,247건

한국의 경우, 당시 코스닥 시장에서 아직 상장도 안 된 주식이 액면가의 200배 정도의 가치로 평가받았다. 그러나 버블 이후 폭등한 대부분의 기업이 상장폐지를 당했고, 그로 인해 인터넷에 대해 부정적으로 생각하는 이들이 늘어났다. 현재
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  • 등록일 2022.08.17
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애니메이션이나 만화 팬들이 급증하고 있는 추세이다. 그리고 그 안에서도 이른바 ‘오타쿠 진화’의 단계를 거쳐, 20대와 30대의 일류 오타쿠들이 멋지게 탄생하고 있다. IT기술이 발달된 우리나라에서 한국형 오타쿠인 ‘폐인’들을 자극하
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미국 1) 아동인터넷보호법(CIPA: Children`s Internet Protection Act) 2) 아동온라인보호법(COPA: Child Online Protection Act) 3) 아동온라인프라이버시보호법(COPPA: Children`s Online Privacy Protection Act) 4) 아동외설물과포르노그래피방지법(Child Obscenity and Pornography Pr
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  • 등록일 2010.10.12
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미국 2. 영국 3. 캐나다 4. 일본 ?. 디지털 컨텐츠산업 발전법의 주요 내용과 효과 1. 제정 배경 2. 주요 내용 1) 범정부적 디지털 컨텐츠산업발전 추진체계 구축 2) 온라인컨텐츠산업 기반조성 3) 온라인컨텐츠 제작자 투자보호 3. 정통부
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  • 등록일 2008.01.18
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미국의 벨앤드하웰사의 아이모 카메라(Eymo camera)는 제2차 세계대전 전부터 뉴스영화 촬영에 활약하였고, 16 mm 카메라로는 아리플렉스·볼렉스(Bolex)·필모(Filmo) 등이 활약하고 있으며, 동시녹음 카메라로는 미첼·오리콘 등이 대표적이다. 
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애니메이션에서의 백인에 대한 동경은 찾아보기 힘들다. 등장인물들이 노랑머리에 파란눈동자를 가진, 일본인이라 볼 수 없는 것은 확실하나 그것만으로 백인에 대한 동경이라 보기는 어렵다. 미국쪽 인물보다는 유럽국가들의 인물들이 자
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  • 등록일 2007.01.17
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애니메이션의 3D화 가속화 되면서 셀애니메이션을 압도하기 시작. - 드림웍스의 장편 3D애니메이션 <슈렉> 흥행 성공. 2001년 - 리얼리티를 겨냥한 최초의 3D애니메이션 파이날판타지 개봉. 흥행실패 - 국산 애니메이션 CUBIX 미국 전역 텔레비
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애니메이션을 포함하여 문화적 측면에서도 변화가 요구되어야 할 것이다. 1. 애니메이션에 대한 개요 및 문제제기 2. 애니메이션의 양대산맥 1) 미국의 애니메이션 2) 재패니메이션 3) 미국애니메이션과 재패니메이션에서 공
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  • 등록일 2004.06.13
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미국과 세계 문화산업계의 변화에 촉매로 작용해 큰 파장과 반응을 일으킬 것이다 (1) 최초의 미국 Animation (2) 1909~1920년대-무성 영화시대의 Animation (3) 1930년대 이후-유성영화 시대 (4) 1940년대~1950년대 말-거대 Major회사들의 시
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  • 등록일 2005.07.01
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[애니메이션의 기원] 기원전 1만년-5천년 경 스페인  "알타미라 동굴벽화" 미국 애니메이션의 탄생 - 미국 최초 애니메이션 영화 : 1909년 윈져멕케이 "공룡 거티" 미국 애니메이션의 역사!! 1)1900-1920년대 - 극장영화 상영에 앞
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  • 등록일 2005.10.18
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