• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 7,400건

한국 5.1. 전근대 5.1.1. 삼국시대와 고려 5.1.2. 조선 5.2. 현대 6. 정리 6.1. 시대적 접근 6.1.1. 전근대의 영웅 6.1.2. 현대의 영웅 6.2. 변화에 의한 접근 6.2.1. 과학기술의 발달사 6.2.2. 종교․사상의 변화 6. 결론
  • 페이지 13페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2008.12.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
일본의 선거제도 개정과 정당제의 변화, 서강대학교 동아연구소 2005 김세걸, 일본의 정당 민주주의: 역사, 구조, 쟁점, 서강대학교 사회과학연구소 2003 이신일, 일본의 정당발생 과정에 관한 연구, 한국국제정치학회 2003 《참고문헌》 윤근식.
  • 페이지 11페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2009.09.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
일본 보수 정치의 원류를 생각함, 한국해양수산개발원 박철희 외 1명(2005) - 일본 보수세력의 보통국가론과 한국의 대응방안, 외교안보연구원 박철희(2011) - 일본 보수정치세력의 동아시아를 둘러싼 갈등, 현대일본학회 백운용(2006) - 일본 보수
  • 페이지 11페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
일본문화의 의미 Ⅲ. 일본문화의 현황 Ⅳ. 일본문화의 해외확산 1. 애니메이션 2. 만화 3. 게임 4. 기타 Ⅴ. 일본 우키요에의 특성 Ⅵ. 일본 우키요에의 역사 Ⅶ. 일본 우키요에와 한국 민화의 비교 Ⅷ. 일본 우키요에의 영향 참
  • 페이지 7페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.10.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
일본의 TV게임산업 동향, KOTRA, 2006 김현태, 한일양국 게임산업 공동 마케팅 추진,KOTRA, 2004 도철환, 일본의 게임산업 현황과 가전업계의 게임산업 신규참여, 대우, 1994 이지원 외 2명, 한·중·일 3국의 게임산업 활성화 정책비교, 한국콘텐츠학회,
  • 페이지 14페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국어 교사 교육연수 프로그램 교수 요목 개발을 위한 기초 연구」-문화관광부 2000. 12. 「한국어 교원 자격 인증 제도 시행 방안 개발 최종 보고서」- 문화관광부 2001.12. 「한국어교육과 언어문화 ; 일본에서의 한국어교육과 언어문화」 - 유
  • 페이지 16페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2008.10.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
일본문화의 수수께끼. 찐윈쉐·찐밍쉐 공저. 우석출판사. 1998.11,7 2. 나는 일본문화가 재미있다. 김지룡 지음. 명진 출판사. 1998.5.15 목차 I. 서론 II. 본론 1. 오타쿠의 정의 1) 정의 2) 유사 개념 2. 일본문화에서 오타쿠의 위치 3.
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2007.11.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
일본에서 태어난 것이 행복한가?\" 굉장히 어렵고 미묘한 질문이다. 피차 양국의 일장일단이 있다. 일본은 우선 대중문화가 한국보다 뛰어나게 발달한 나라다. 접할 수 있는 미디어의 즐거움이 많다. 책, 가요, 비디오, 텔레비전, 잡지, 만화에
  • 페이지 42페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2003.12.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
일본 보다 한국이 12%정도가 게임을 즐긴다. 라고 대답한 포인트가 높다고 한다. 또한 여가 활동과 PC방의 이용 목적 면에서도 한국은 게임과 게임이 주목적이라는 대답이 일본보다 많았다. 이것은 일본이 만화방과 복합 운영되는 특성상 주된
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2007.04.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한국뿐 아니라 일본 현지에서도 상당히 비호감은 물론 사회 부적응자로써 지탄과 비하 섞인 평가를 받는 게 거의 대부분이었다. 물론 만화/애니에 등장하는 '오타쿠'의 이미지 또한 매우 어두운 게 사실이다. ‘오타쿠’ 에
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2011.08.10
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top