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신용도가 취약한 중소기업에 대해 신용평가를 생략하고 수출이행능력 및 수출거래의 안전성만을 평가하여 100%신용을 지원해주는 방안이다. 1. 엔저현상이란?
2. 엔저현상 발생이유
3. 원-엔 환율의 변동추이
4. 엔저현상이 한국경제
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한국게임산업진흥원
게임 비즈니스 전략, 위정현, 제우미디어
Being Intelligent 디지털 지능의 시대를 맞이하라, SBS서울디지털포럼사무국
세계 소프트웨어 시장 조사보고서(요약본), 한국소프트웨어진흥원
대한무역투자진흥공사(KOTRA) http://ww
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한국의 경쟁력을 오늘날의 수준으로 끌어올렸다는 사실이 높이 평가된 결과였다.
참고문헌
노혁준(2006), 소프트웨어 결함과 제조물책임보험 : 미국 AOL사의 사례를 중심으로, 손해보험협회
양종국(2005), MC스퀘어 뇌파조절 프로그램이 비행청소
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소프트웨어 교육용 웹 코스웨어의 설계 및 구현, 1999
박성익, 교육의 질 개선을 위한 교육정보화 실천 방안, 교육정보화 심포지엄 자료집 1, 멀티미디어교육지원센터, 1998
심희기, 한국의 교육체벌의 실태와 한국인의 체벌담론의 현위치, 한국
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한국시장 진출전략 분석
한두봉·김병률 / 21세기를 향한 한국 농업의 발전방향, 한국농촌경제연구원, 1992 Ⅰ. 일본의 쇠고기 수입
1. 일본의 쇠고기 시장개방 과정
2. 시장개방의 영향
1) 쇠고기 수입증가
2) 쇠고기 및 송아지 가격 하락
3
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한국방송통신대학교출판부 , 2001
2. 김진하 외, 『벤처경영론』, 도서출판 글로벌, 2001
3. 배광선 외, 『벤처기업의 발전전략』, 산업연구원, 2000
4. 한국소프트웨어진흥원ㆍ한국컴퓨터기자클럽,
『소프트웨어 벤처 창업 성공기』, 도서출판
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한국소프트웨어진흥원 - 2002
* 박석무 : 뉴미디어시대의 방송과 저작권, 한국방송협회 - 1993
* 유승호 : 디지털 시대의 콘텐츠 산업과 지역발전, 인터넷과 우리사회 - 2000
* 이대희 : 인터넷과 지적재산권, 박영사 - 2002
* 장용호·조은기·박소라 :
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매출액 118억 7500만 달러이며, 본사는 텍사스주 댈러스에 있다.
참고문헌
www.kotra-usa.com
http://www.cieltour.com
두산세계대백과 EnCyber
http://www.youmustdie.ne
한국경제신문, 2002년 4월 4일자 1. 일반개요
2. 경제적 측면
3. 대표기업
4. 참고문헌
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software.or.kr, 한국소프트웨어진흥원 ○ 요 약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련연구 및 배경자료
1. 온라인게임의 정의
2. 분석의 필요성 및 목적
3. 온라인게임 관련 기업의 소개
1) 넥슨(Nexon)
2) 엔씨소프트(NCsoft)
Ⅲ. 온라인게임 산업 분석
1.
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소프트웨어, 네트워크, UX, 콘텐츠 등)까지도 추가를 요청하는 의견도 있었다. 이는 디지털 사이니지가 융합 사업의 특성이 반영된 의견이다 .
≪ … 중 략 … ≫
4. 조사 목적 및 내용
본 설문 조사 는 한국정보통신기술협회
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