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산업의 확대가 경기변동에 미치는 영향”, 「조사통계월보」, 한국은행, 2002. 9. LG경제연구원, 「LG 주간경제」, 2001. 12. 19 영화진흥위원회, 「2003년도 한국영화산업결산」, 2003. 1. 최봉헌 외, 「비지니스 서비스 산업의 발전 전략」, 을유문화
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영화산업 사활을 쥔 열쇠인가」, 산업연구원, 2003 제168호 조희문, 「스크린쿼터 논란에 대한 비판적 평가」, 2002. 심상민, 「문화시장 개방의 주요이슈와 대응전략」, 삼성경제연구소 발표자료, 2002.12, 오승구, 「미 통상정책의 변화와 한국의
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  • 등록일 2006.03.21
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영화 산업이 이미 글로벌 플레이어가 된 한국의 자랑스러운 기업들의 거시 경영 전략과 공동 운명체가 되어야 한다는 것이다. 삼성전자의 매출 규모가 일본 소니보다 많을 뿐 아니라 순이익은 일본의 소니, 마쓰시다, 히타치, 샤프, NEC 5개사
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  • 등록일 2005.05.21
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한국영화계는 산업화의 초기 단계를 겪고 있다. 규모의 경제가 가져오는 영화산업의 활기가 느껴지는 한 편으로 지나친 상업적 발전의 결과로 영화의 다양성, 문화의 다양성이 사장되는 것이 아닌가 하는 조심스러운 우려도 자리잡아가고 있
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영화진흥위원회 『영화산업의 유통시장 개선방안 연구』, 1995 , 한국문화정책개발원 『영화정책자료』, 1995.7. 문화체육부 『미주 및 유럽의 영화 정책에 관한 연구』, 2000.12 , 중앙대학교 첨단영상정문대학원 『산업 클러스터 발전전략』,
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산업은 아직 많은 발전과 노력이 필요한 분야다. \"5년간 6천400억 원 들여 영화산업 육성\" [연합뉴스 TV 2006-10-23 18:10] (서울=연합뉴스) 김가희 기자 = 문화관광부와 열린우리당 한국영화발전특위(이하 특위)가 23일 2011년 세계 5대 영화강국을
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산업에 관하여 ◎ 애니메이션 제작기술과 제작구조의 변화 ◎ 애니메이션 산업의 전반 적 현황 ◎ 우리 나라의 현황 [본론] ◎ 사회구조의 문제(한국 애니메이션이 발전 할 수 없었던 이유) ◎ 자금 조달의 문제 ◎ 컨텐츠의 문제
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한국메세나협의회, 1997 ◈ 이영두, 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구, 2002 ◈ 엔터테인먼트 이젠 마케팅으로 승부한다, 아진 ◈ 엔터테인먼트 마케팅, 한올출판사 ◈ 이영두, 문화산업 경영전략, 삶과 꿈, 2000 ◈ 한국 대중
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영화제가 아닌 ‘칸 영화제’ 와 같은 세계적인 영화제가 되기 위해서 우리가 무엇을 해 보아야 될 것인가를 다시 한 번 생각해 보아야 할 때이다. <참고문헌> 부산국제영화제의 발전방향 정무형 한국컨벤션학회 | 컨벤션연구 | 2006 부산
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향후 대중문화의 위상 및 발전전략 1. 한국 게임산업의 위상과 발전전략 2. 한국 영화산업의 위상과 발전전략 3. 한국 애니메이션산업의 위상과 발전전략 4. 한국 음반산업의 위상과 발전전략 Ⅹ. 시사점 및 제언 ?. 결론 참고문헌
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