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협동학습의 이론적 기초, 1997
이혜정, 비동시적 온라인 토론수업에서의 학습과정 메카니즘 연구, 교육공학연구, 2004
이수경 외, 원격훈련의 효율적 관리 방안(인터넷 통신훈련을 중심으로), 수탁연구, 서울 : 한국직업능력개발원, 2001
임정
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협동학습
1. 실과교육에서 협동학습의 필요성
1) 창의력과 문제해결력을 신장할 수 있다
2) 인지적 영역의 학업 성취에 효과적이다
3) 협동심을 기를 수 있다
4) 실습 기자재의 부족으로 인한 교수-학습을 정상화할 수 있다
2. 실과교육을 위
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소프트웨어사업활성화를 위한 일본 중국 등 지역국가간의 협력체구성 검토 및 표준화제정에 대한 협력 등 다양한 지역국가간 협력사업 추진 해야한다.
2) 해외진출을 위한 글로벌 비즈니스 채널 구축
국내제품을 글로벌 시장에 판매하기 위
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관련성
1) 가상화 기술
2) 대규모 분산처리 기술
3) 오픈 인터페이스 기술
4. 활용 가능 정보통신망 기술
1) SDN(Software-Defined Networking)
2) NFV(Network function virtualization)
3) SD-WAN(Software Defined-Wide Area Network)
Ⅲ. 결론
<참고문헌>
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컴퓨터 통신
3. 컴퓨터의 공동 사용
4. LAN(Local Area Network)
5. 상업용 소프트웨어 등
Ⅵ. 컴퓨터바이러스(바이러스)의 예방대책
Ⅶ. 컴퓨터바이러스(바이러스)의 관련용어
1. CAI(Computer Assisted Instruction, 컴퓨터 보조 수업)
2. CD-ROM 타이틀
3.
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컴퓨터 통신
3. 컴퓨터의 공동 사용
4. LAN(Local Area Network)
5. 상업용 소프트웨어 등
Ⅵ. 바이러스(컴퓨터바이러스)의 예방방법
Ⅶ. 바이러스(컴퓨터바이러스)의 치료방법
Ⅷ. 바이러스(컴퓨터바이러스)의 관련용어
1. CAI(Computer Assisted Ins
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한국의 교육체벌의 실태와 한국인의 체벌담론의 현위치, 한국인권의 현황과 과제, 세계인권선언50주년 기념 학술회의
윤양모, 학급경영의 계획과 기술, 서울 : 현대교육업서출판사
전국교직원노동조합, 학교교육의 질을 높이기 위한 평가제
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소프트웨어
2) 컴퓨터관련서비스(SI)
3) 디지털컨텐츠 개발서비스
Ⅴ. 싱가포르의 IT시장(정보기술시장)
1. PC 및 인터넷 현황
2. 통신서비스 현황
3. Telecom 시장 현황 및 전망
Ⅵ. 말레이시아의 IT시장(정보기술시장)
1. IT 산업 현황
2. IT
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컴퓨터 활용 사례··················· 4
유치원에서 쉽게 활용하는 인터넷 콘텐츠 ················· 5
유용한 인터넷 사이트 소개 ························5
좋은 소프트웨어의 특징 ···················
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소프트웨어산업의 지식경쟁력 강화 방안』. 산업연구원.
김대호, 김도연 외 (1998). 『컨텐츠 산업의 현황과 정책과제』. 정보통신정책연구원 연구보고 98-20.
김동현 (2000.). \"한국 컴퓨터 게임산업의 발전전략\". 전주국제컴퓨터게임축제 조직
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