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연구, 한국정보보호학회
○ 이경재(2001), 학교종합정보관리시스템에 관한 연구, 울산대학교
○ 최영진 외 2명(2007), 공공부문의 효율적인 정보자원관리를 위한 조사 개선방안 연구, 한국컴퓨터정보학회 Ⅰ. 저작권정보관리
Ⅱ. 학교종합
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한국컴퓨터교육학회.
전창의,이효정,김기범(2020). 음성 AI 시장의 동향과 비즈니스 기회. 삼정KPMG 경제연구원.
한국교육학술정보원(2023). 교과별 생성형 AI 활용 길라잡이. 한국교육학술정보원.
한정훈(2023). AI가 바꾸는 산업들. 한국방송통신
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한국정보문화진흥원 / 유아동 및 청소년의 인터넷 게임 중독 척도 개발 연구 / 2006
한국컴퓨터 생활연구소(어기준)에서 2000년 상반기에 발표한 게임중독예방법
한국인터넷정보센터 / http://stat.nic.or.kr/iuser.html/
인터넷 중독 온라인 센터 / http://
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연구소, 2007.
김관식, “컴퓨터프로그램의 특허법적 보호 : \'컴퓨터프로그램 청구항\'을 중심으로”, 한국 정보사회진흥원 정보화기획단, 2006.
손상영 외 2, “디지털저작권관리(DRM)와 경쟁정책”, 정보통신정책연구원, 2008.
김병일, \"오픈소스
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연구, 석사학위논문, 서울대학교
방송통신교육연구소(1997), 가상교육체제 구상을 위한 연구협의회, 한국방송통신대학교
신정철(1998), 가상교육과 유관 교육제도, 원격교육 심포지엄 발표자료, 한국방송통신대학
오동건(1999), TQM(Total Quality Manag
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통신교육연구소(1997) / 가상교육체제 구상을 위한 심포지엄, 한국방송통신대학교
백영균·설양환(1997) / 인터넷과 교육, 서울 : 양서원
한국교육개발원(2001) / 초·중등 사이버 교육체계 개발, 서울예문사
홍경선(1998) / 온라인교육에서 문제해결
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한국교육공학회
◎ 오진석 외(1996), 국가 멀티미디어 교육지원 센터 설립·운영 방안, 연구보고, 서울 : 한국교육개발원
◎ 전영국(1996), 서버 운영을 중심으로 고찰한 교육망의 사례 조사, 교육공학연구
◎ 정보통신부(1998), 인터넷 비즈니스 발
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통신교육논총 제11집, 한국방송대학교 방송통신교육연구소, 1998
임학빈 / 인터넷을 이용한 학습자 중심의 경영교육, 충남대학교, 1999
한석현 / 안녕하세요 인터넷 길라잡이, 서울 : 정보문화사, 1999
허운나 / 인터넷을 이용한 수업개선 세미나
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통신 중독
2. 게임 중독
3. 음란물 중독
C. 사이버중독에 빠지기 쉬운 타입
D. 사이버 중독의 자가 진단방법
Ⅳ. 사이버 중독에 대한 위기 목회상담적 대처방안
A. 위기 목회상담에 대한 이해와 문제해결 기술
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연구원, 2005, 570-4333
전경란, 「컴퓨터 게임의 장르 요인 및 특징에 관한 연구」, 게임산업저널, 2005
장미경, 이은경, 장재홍, 이자영, 김은영, 이문희, 「게임장르에 따른 게임중독, 인터넷 사용욕구 및 심리 사회변인간의 관계」, 한국심리학
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