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컴퓨팅 활용 기술이 우리 사회에 미칠 영향력에 대하여 예측
1) USN의 개념
2) USN의 구성요소
3) USN의 특징
4) 유비쿼터스 컴퓨팅 활용 기술이 우리 사회에 미칠 영향력 예측
(1) 공공행정부문
(2) 산업경제부문
(3) 생활
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산업의 새로운 기회와 도전, KAIST 소프트웨어정책연구센터, 김진형
모바일시장의 변화가 소프트웨어 산업에 미치는 영향에 대한 소고, 권도균
Adobe Systems의 사업구조 및 성과분석 ,한국 발명 진흥회
Adobe의 기업 분석과 전략 분석 보고서
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컴퓨팅
참고문헌
1. 리처드 헌터 / 2003년도 / 유비쿼터스-공유와 감시의 두얼굴 / 21세기북스
2. 하원규, 김동화, 최남희 / 2002년도 / 유비쿼터스 IT혁명과 제3공간 / 전자신문사
3. 노무라총합연구소 / 2002 년도 / 유비쿼터스 네트워크와 시장창조 /
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한국 SW산업협회 세미나자료
산업자원부 한국산업기술재단, “컴퓨터기술 로드맵”, 2002. 6.
사카무라켄, 최운식 역, “유비쿼터스 컴퓨팅 혁명”, 2002
이지평, 강선구, “디지털 컨버전스에 따른 뉴트랜드”, LG.경제연구원, 2002. 10.
하원규, 김
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산업 지형을 바꾸는 게임 체인저. KT DX Story. https://enterprise.kt.com/bt/dxstory/2539.do
인더스트리저널. (2025, 2월 12일). AI 시장, 2032년 1.7조 달러 규모로 급성장... 한국 기업 \'기회의 문\' 열리나. 인더스트리저널. https://industryjournal.co.kr/news/240372
전자신
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한국 정보산업기술의 R&D투자규모 결정사례, 기술혁신연구, 제4권 제1호
▷ 배순희(1999), 공학분야 온라인 데이터베이스 선정과 그 효율성, 명지대학교 문헌정보학논집
▷ 오수길·정용일(2000), 한국 정보통신정책에 대한 신 제도주의적 접근 : I
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한국감성과학회 ㆍ 채행석
유비쿼터스 국방 군수(u-Logistic)체계 적용 방안
수원대 공학정보대학원 ㆍ 김삼식
디지털 세대를 위한 핸드백 디자인 개발에 관한 연구 2
홍익대 산업미술대학원 ㆍ 조운선
융합화 문화 변화에 따른 패션 패러다임
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컴퓨팅 : 비즈니스 모델과 전망”, 삼성경제연구소, Issue Paper (2003.12.16)
류영달, “u-Korea 추진의 필요성과 전략”, NCA CIO 리포트, 2004. 6. 30(04-04호), 한국전산원
류영달, “유비쿼터스 사회 비전”, 『국가정보화백서 2004』, 한국전산원
백광현,
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한국보건산업진흥원, 2010년을 향한 휴먼의료공학기술개발사업, 2001.
사카무라 겐, 차세대 IT혁명과 아시아적 발전 모델, 동방미디어, 2001.
사카무라 겐, 유비쿼터스 컴퓨팅 혁명, 동방미디어, 2002.
임채덕(한국전자통신연구원 내장형S/W연구팀
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산업현황 개관, 한국의 정보통신산업의 개관, 테크놀로지와 삶의 질이라는 이상의 과제를 해결하면서 정보화사회를 살아가는 현대인으로써 정보화사회를 보다 더 완전히 이해 할 수 있었다. 또한 정보사회가 개인을 비롯하여 기업과 교육,
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