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산업연구원, 생물산업의 발전전략 (1999)
17. 한국생물산업협회, 각국의 생물산업 현황 및 육성전략 (2000)
18. 일본과학기술청, \'2025년의 과학기술\' 보고서 (1997)
19. 오쿠노유미코(닛케이산업소비연구소편), 이제, 유전자비즈니스가 뜬다 (1999)
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한국음악 지원센타>의 설립을 추진할 것을 요청한다.
이러한 일들이 이루어졌을 때 비로소 음반산업이 정상화되고 우리의 귀중한 지적 재산이며 대대손손 물려줄 수 있는 문화 컨텐츠를 육성 발전 시키는 일이며 또한 컨텐츠 산업을 발전
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산업 소개
ⅰ. 태양열의 이용 기술
ⅱ. 태양열에 의한 발전 원리
ⅲ. 태양열 특징 및 시스템 구성
ⅳ. 태양열 발전 기술의 분류
3. 내부환경 분석
ⅰ. 강점
ⅱ. 약점
4. 외부환경 분석
(1)pest 분석
ⅰ. 정치적 환경
ⅱ. 문화적
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환경문제연구, 조동섭, 경남대 북한대학원, 2005.
8. 북한의 경제발전전략, 전영호, 6.15. 2006.
9. 북한경제종합평가, 통일부, 2006.
10. 북한이해, 통일부통일교육원, 2006. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 북한경제의 실상
1) 북한의 산업구조 추이
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환경이 컴퓨터 게임중독에 미치는 영향」동국대학교 교육대학원 논문
부모 무관심이 \'게임 중독\' 키운다 세계일보 2010.11.23
보건복지부 홈페이지
여성가족부 홈페이지 1. 게임중독이란?
2. 인터넷 게임 중독의 원인
1) 게임 자체의 특
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산업.
● 게임의 시대/ 스티븐 켄트 / 파스칼 북스
● 제2차 디지털 전쟁, 소니의 플레이스테이션2 / 아리사와 소지 / 씨엔씨미디어
● 한국 게임 산업의 현황과 전망 / 한국첨단게임 산업협회
● 게임왕국 일본을 건설한 작은 거인들 / 게임문화
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산업발전을 위한 긴급 제언\", 2002
영화진흥위원회, \"서울 영화관객의 관람행동 분석 조사보고서\", 2000. 12.
電通總硏, \"정보미디어백서\", 2001
한국 문화정책개발원, \"주 5일 근무제 시행에 대비한 문화정책방향\", 2001
한국 음반산업협회, 홈페
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산업을 보다 더 발전시키기 위해서는 보다 낳은 인재를 발굴육성 할 수 있는 환경이 조성되어야 할 것이다.
게임 산업도 그 분야가 4가지로 나뉘게 되는데 그 중에서 온라인게임에 대한 한국 내 현황을 살펴보고 앞으로의 발전방안에 대한 연
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한국여신금융협회 www.crefia.or.kr
한국개발금융(주) www.kdf.co.kr Ⅰ. 서론
Ⅱ-1. 리스시장의 의의
1. 리스의 정의
2. 리스의 범위
3. 리스의 종류
4. 리스의 장․단점
5. 리스의 절차
Ⅱ-2. 국내 리스시장의 현황
1. 리스산업의 발전과정
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산업의 제도정비
3. 음악콘텐츠의 다양성
4. 라이브 공연환경의 인프라 구축
Ⅶ. 대중음악(대중가요)의 진흥
1. 애초에 자격 있는 사람을 선발하자
2. PD는 최대한 자율성을 갖되 양심과 양식에 따라 연출하자
3. PD의 자율성을 존중하되 지
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