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미디어연구 20.3 (2014): 423-452. 2.김경애(Kim KyungAe). \"취약집단 청소년을 위한 진로교육 사례: A지역의 생활밀착형 관계 중심의 단계 모형.\" 학습자중심교과교육연구 18.16 (2018): 19-49. 3.학교사회복지론 교안 및 강의참고 4.취약계층 청소년을 위한
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선정하여 그 곳의 시민들이 가진 문화적, 역사적 코드가 무엇인지 분석하고, 이러한 코드들이 소셜미디어로 인하여 변화하고 있는지, 이런 점들이 광고/마케팅 전략에 주는 시사점은 무엇인지 두 페이지 정도로 심도 있게 기술하시오.
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  • 등록일 2023.05.23
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주문화예술재단, 진주남강유등축제 방문객 분석 및 행사평가, 2020. 파이낸셜뉴스, SK이노 \"절전모드로 친환경 동참해요\", 2020.07.23. 1. 대중매체, 판촉매체, 뉴미디어 광고 사례 2. 소비자대상 판매촉진과 중간상대상 판매촉진의 유형 3. 스
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  • 등록일 2023.05.24
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다. 이러한 양 방향적인 미디어의 존재는 수동적인 소비층을 능동적인 소비층으로 만들기에 충분하다. 능동적인 소비층은 콘텐츠의 공급자들에게 이전보다 훨씬 쉽고 많은 양의 피드백을 주는 것이 가능하다. 특히나 시민들의 표를 얻어야
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  • 등록일 2022.07.29
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업 또는 공부하는 동안 주의 산만함을 최소화하는 데 도움이 되는 생산성 도구 또는 앱을 사용한다. 예를 들어, 웹 사이트 차단기를 사용하여 하루 중 특정 시간 동안 소셜 미디어 또는 다른 주의를 산만하게 하는 웹 사이트에 대한 액세스를
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수밖에 없는 사회가 되기 때문이다. Ⅳ. 참고문헌 - 심성욱. (2011). 광고학개론. 서울경제경영출판사. - 김시은, & 이효원. (2021). 애플의 스토리텔링 광고 분석. 글로컬 창의 문화연구, 10(1), 29-50. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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주환, 디지털 미디어의 이해, 생각의 나무, 2008. 박동숙 외, 디지털/미디어/문화, 한나래, 2008. 이 진(2013), 디지털네이티브의 계층적 특성 및 소비욕구 분석, 중앙대학교 대학원 석사학위논문 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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수 있는 도피처라고 볼 수 있겠다. 우연을 가장한 필연. 타겟은 청소년들이 나오지만, 2-30대 층이 타겟이다. 심오한 이야기로 다가오는 판타지 풍의 러브스토리이다. - 목차 - 1) 제목 2) 장르 3) 기획의도 및 주제 4) 등장인물 5) 줄거리
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주는 영화와 이야기로써 잘 짜여져있는 이야기를 전달하거나 형식적인 실험을 통하여 새로운 방향을 이끌어 가는 두 가지의 큰 그림으로 역사를 이어왔다. 플롯을 통하여 서사적 구조로 완성된 스토리, 사건과 사건을 연결하는 내러티브. 허
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  • 등록일 2023.10.04
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주인공이 어떻게 만나게 되고, 주인공이 악당을 어떻게 물리치게 되고 주인공을 도와주는 조력자들은 주인공을 어떻게 도와주게 되는지 스토리의 흐름이 있다. 그 흐름상에서 여러 인물들이 만나서 특정한 관계를 맺고 끊는 모습들을 볼 수
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  • 등록일 2023.10.04
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