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유비쿼터스 시대의 새로운 영역에서 경쟁력을 확보하겠다는 것이며, 단지 이전과 같은 덩치 불리기 보다는 수익성 강화를 통해 경쟁력을 확보해 나가겠다는 것이다. 하지만 이들의 핵심 사업 분야인 프린터 분야에서는 렉스마크, 삼성 등 추
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시대의 흐름에 발맞춰 이루어 져야 한다고 본다. 1. 서론 – 핸드폰에 대하여
2. 본론
(1) 핸드폰 문화가 생기기까지의 역사
(2) 카카오톡 문화
(3) 스마트폰 멀티미디어 문화
(4) 소셜 네트워크 문화
(5) 핸드폰 케이스 문
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시대 온라인을 최대한 활용하라
(3) 4P전략
▻제품전략(PRODUCT)
▻가격전략(PRICE)
▻유통(PLACE)
▻촉진(PROMOTION)
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-기회는 2번오지 않는다
-기술력 업계선두의 이미지(앞서나가는 것이 승리하는 것이다)
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시대 온라인을 최대한 활용하라
(3) 4P전략
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핸드폰 시장 (09. 5. 20)
유기환, http://cafe.naver.com/sukgol.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=14.인터넷, 핸드폰, 게임 중독의 대처와 예방교육의 방향 (09. 5. 20)
Sezz, http://mybox.happycampus.com/sezz/2146527. 휴대폰의 역사와 활용, 그리고 전망에 대해 (09. 5. 25)
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시대로, 송위진, 삼성경제연구소
*대한민국 일등상품 마케팅전략 : 실무 마케터를 위한 히트상품 제조 비밀, 조서한, 위즈덤하우스 1. 기업개요
2, 공통전략
(1)High-End 전략
(2) R&D전략
(3) 브랜드 이미지 강화
3. 지역별 마케팅 전략
(1)
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시대에 뒤질 수 있지만 성공적인 브랜드는 영원하다.”
Stephen King, WPP Group, London
2003년 결산 세계 핸드폰 매출액 2위
110억8300만달러의 매출
2003년 결산 세계 핸드폰 판매량 3위
5570만대(시장 점유율 10.8%,전년대비 1%상승)
1위 노키아
점
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핸드폰 자체의 이동성과 개인적 소유물이라는 특성으로 인해 그 어떤 미디어 보다 개인과 밀접하게 연관되어 있지 않을까란 생각이 든다. 1.우리에게서 그리고 이시대에서 핸드폰이란?
2.핸드폰에 문화적 접근 및 핸드폰의 등장 및 배경
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시대의 정보시스템”
장태구 외 4인 , 대구대학교 2008 “정보와 물류”
네이버 지식 in , Daum
지식경제부 http://www.mke.go.kr/
통계청 http://www.kostat.go.kr/ Ⅰ. 전자 상거래의 개념 및 정의
Ⅱ. 전자상거래의 유형
Ⅲ. 전자상거래의 특징
Ⅳ.
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시대
종이 없는 행정 실현
표 4 -민원서비스혁신(G4C)의 미래의 모습 http://www.egov.go.kr/
위와 같은 모든 것들은 효율적이고 편리한 행정이라는 궁극적인 목표를 가지고 있다. 우리가 자주 이용할 수 있는 민원 서비스의 혁신에서도 민원의 편리
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