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전문지식 957건

코딩의 개념 코딩(coding) = 인코딩(encoding) + 디코딩(decoding) 인코딩: 목적에 따라 데이터의 형태를 변환하는 과정 디코딩: 인코딩된 데이터를 원래의 데이터로 복원하는 과정 코딩의 목적에 따른 분류 저장공간과 전송 대역폭의 효율적 이용
  • 페이지 33페이지
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  • 등록일 2007.03.25
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
허프만코딩을 이용하여 문자를 인코딩 하는 프로그램 입니다. 정보이론 강의 중 리포트 였습니다. 스페셜 케이스인 as low as / as high as 포함입니다. 주석도 이해 하기 쉽게 달아 놓았습니다. 
  • 페이지 3페이지
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  • 등록일 2007.12.24
  • 파일종류 기타
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
여기까지가 제가 만든 허프만 코드 프로그램입니다. 많이 부족하지만, 노력한 성의를 봐주셨으면 좋겠습니다. << Huffman.txt 입력 >> << 허프만 코드 출력 >> 허프만 코딩 소스 << Huffman.txt 입력 >> << 허프만 코드 출력 >>
  • 페이지 6페이지
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  • 등록일 2020.02.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
결과---------->>" << endl; tree.Incoding(tree.root); cout << endl; return 0; } int Filereader(char *file_name) { FILE *fp; char f; if((fp = fopen(file_name, "r")) == NULL){ cout << "파일 열기 실패 " << file_name << endl; return 1; } cout << "FILE NAME is " &
  • 페이지 8페이지
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  • 등록일 2007.05.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
JPEG CCITT와 ISO 에 의해 정의된 정지영상압축 국제 표준 이진영상을 제외한 gray level 영상이나 컬러 영상등 거의 모든 2차원 정지영상을 압축하기 위해 필요한 사항 명시 두 가지 압축방법 포함 Lossy compression : predictive coding Lossless compression :
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  • 등록일 2006.08.21
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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JPEG에 관한 전반적인 내용정리및 알고리즘 구현 등이 담겨져 있습니다. 1. 개요 2. 원리 및 이론 3. 메커니즘 & 검증 4. 결론 5. 추가 연구사항 6. 참고문헌
  • 페이지 18페이지
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  • 등록일 2005.05.20
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1. 문제 이해 -허프만 코딩은 자료 압축의 가장 오래되고 기초적인 방법중의 하나이며 최소 중복 코딩에 기반 한 알고리즘을 사용 한다 최소 중복 코딩은 문자들이 자료 집합에서 얼마나 자주 발생하는지를 안다면 문자들의 비율에 따라 자
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  • 등록일 2020.11.05
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
허프만 코드를 디코드 하는 C++ 코드를 알아보았으면 하고, 또 허프만 코드를 그래픽으로 나타내 줄 수 있는 C++ 코드도 알아보았으면한다. 또 허프만 코딩은 lossless 압축기술인데 lossy 압축기술의 표준인 jpeg와 mp3에 사용된다고 하는데 어떠한
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  • 등록일 2004.04.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
코딩 : 인코딩 된 데이터를 원래의 데이터로 복원하는 과정 - 코딩의 목적 - 압축의 개념 2.압축 알고리즘 - 압축 알고리즘의 종류(손실압축, 무손실압축, 혼성압축) 3.Wavelet compression의 개요 - 웨이블릿의 역사, 응용분야 - 웨이블릿의 기
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  • 등록일 2008.12.01
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
성되어야 한다. 선형성의 중요한 결과의 하나는 전영 (All-Zero)인 워드 (WORD)는 항상 부호어라는 것이다. 이것은 한 부호어에 그 자신을 더하면 0의 스트림이 되기 때문이다. Vector Subspaces 선형 블록 부호의 기본적인 대수적 특성은 부분 공간내
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  • 등록일 2006.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
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