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전문지식 284건

이해/서성한/박영사/1998 소비자행동/김종의/형설출판사/1999 소비자 행동론의 이해와 적용/최병용/박영사/2000 소비자 행동론/이학식 외/법문사/2001 짱세대 짱마케팅/신한종합연구소/1999 소비자행동론/리대룡이상민/브레인코리아/2003 없음.
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  • 등록일 2013.07.14
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기업 사례 제 1 절 CDnow의 성공사례 제 2 절 eBay의 성공사례 제 5 장 새로운 인터넷 쇼핑몰 성공 모델 제시 제 1 절 Portal Site 개념 도입 제 2 절 고객의 시선 잡기 제 3 절 Brand Power 형성 제 4 절 결재방식의 간편화 제 5 절 물류방법의
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  • 등록일 2002.05.18
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기업에게 주는 영향력도 생각을 할 수 있게 되었 고 , 한 가지 브랜드가 어떤 표적시장에 위치하며 어떠한 포지셔닝을 추구하고 있는지 등 브랜드를 다각도로 바라보고 생각할 수 있는 힘이 길러진 것 같다. 1. 레고 LEGO 기업소개 2. 레고
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  • 등록일 2019.01.13
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기업 및 공공부문에서의 인터넷 전자상거래에 대한 관심은 초고속망 또는 국가기간전산망 구축사업과 연계돼 급속히 증가하고 있으나 전자상거래 관련 표준화 및 핵심 요소기술 개발의 미비 등 취약한 국내 전자상거래 기술기반으로는 향후
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  • 등록일 2004.08.31
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정보통신 기술로 뉴이코노미를 창출하고 있는 미국 기업들이 단연 선두를 달리고 있습니다. 가장 발빠른 IBM은 이미 1993년 \'e-비즈니스\'라는 개념을 내걸고 조직을 전자 상거래 체제로 바꿔 90억 달러나 되는 영업적자를 1998년 63억 달러의 흑
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코리아 대체에너지산업과 청정에너지산업 에너지절감효과 - 렌느시 전자 및 정보산업 전자분야 세계적인 리더 프랑스 정보산업분야 프랑스의 발명품 - IC 카드 최첨단 산업 정보통신사업 - 세계 4위의 통신업체 시간과 판단력의 고
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레신문사 주최 제2회 정보통신기업 디지털대상 중소기업청장상 수상 2001년 6월 제 2회 디지털 문학상 공모전자제품 서비스 개시 (3) 시장위치 1) 인터넷 서점의 선도적 위치 확보 2) 독점적 시장위치 구축 - 1위 사이트가 전체 시장의 절대 비중
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  • 등록일 2002.11.25
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기업이 모두 연계하여 전자무역을 활성화 시켜나가야 할 것이다. 그리고 그것을 이끌어갈 전문가 양성에도 힘을 들여야 할 것이다. Ⅳ참고문헌 이상진 (2005), ‘전자무역’ 두남 김영래 (2002), ‘전자무역의 이해와 전개’ 브레인코리아 윤광
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정보보호 우수업체로 선정(한국정보통신산업협회) 2003.11 제 4회 정보통신기업 디지털대상 대통령상 수상 2003.12 리니지Ⅱ “2003 대한민국 게임대상(대통령상)” 수상(문화관광부) 2004. 3 엔씨소프트, 국가소비자만족도 MMOPPG부문 1위 Ⅰ 회사
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정보산업의 동향 2. 전략적 제휴의 목적 3. 전략적 제휴의 추진부터 성사까지 4. LG-EDS시스템의 출범 Ⅲ. SI (System Intergration) 산업 1. SI산업 www.lgcns.com 2. 국내 SI시장 김성환, ‘기로에선 국내 SI산업 활로는 있는가?’ LG주간경제 9월호 Ⅳ.
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  • 등록일 2005.02.26
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