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디지털콘텐츠
1-4.콘텐츠의 분류
2)콘텐츠 산업
2-1.콘텐츠산업이란 무엇인가
2-2.디지털 사회에서 컨텐츠가 부가가치사업으로 대두된 이유
2-3콘텐츠 산업의 시장현황 및 수용현황
3)발전방안
3-1.콘텐츠산업의 발전방안
3.결론
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DMB(이동멀티미디어방송), T커머스(TV를 활용한 전자상거래) 등급변하는 유통 환경 변화에 적극 대응하기 위해 업계 최초로 TV 주문서비스를 선보이게 됐다”고 말했다.
또한 도미노의 촉진 전략에는 스포츠 마케팅, 캠페인 행사, 매장 오픈 및
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도입을 서두르고 있다.
* 서비스의 성격규명보다 중요한 것은 IPTV가 시장에 조기 정착하고 기존 미디어와 서비스 를 차별화할 수 있도록 여건을 마련해야 하는 정책방향이 필요하다.
* 케이블 및 위성 방송과의 서비스 차별화를 유도하고 새
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홈 네트워크의 개념과 전망
지능형 홈 네트워크산업 시장 동향
경쟁국 동향
전망
지능형 홈 네트워크산업 강점/약점
지능형 홈 네트워크 산업 활성화 애로사항
산업화 기본 전략
▣ 결론 ▣
▣ 부록 ▣
10대 차세대 성장동력 산업
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정책, 지식정보시대와 잘 부합되는 우리의 국민성, 미국 등 세계경제의 호황 등에 그 원인이 있음
▶ 최근 IT산업이 어려움을 겪고 있으며, 그 여파로 국내경제도 침체되고 있음
o IT산업이 지식정보사회의 핵심 기반산업이기 때문에 경제
회복
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Ⅱ. IT산업 양극화의 문제점
1. IT 산업 성장 관점에서의 문제점
2. IT 산업 저성장 부문의 구조적 문제점
Ⅲ 정책방향
1. 정보통신서비스 산업의 활성화
2. 소프트웨어 산업 육성
3. 중소기업 육성
4. 부품소재 산업 육성
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Ⅱ. IT산업 양극화의 문제점
1. IT 산업 성장 관점에서의 문제점
2. IT 산업 저성장 부문의 구조적 문제점
Ⅲ. 정책방향
1. 정보통신서비스 산업의 활성화
2. 소프트웨어 산업 육성
3. 중소기업 육성
4. 부품소재 산업 육성
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및 역할 분담을 통해 u헬스 산업 활성화를 위한 정책적 지원 방안을 마련한다. 특히 보건 의료 분야는 환자 상태에 대한 정보와 방대한 의학 지식 정보를 효과적으로 활용해야 하기 때문에 정보화에 대한 요구가 매우 높은 분야이다.
▲복지부
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3. 세계 interactive TV 서비스 시장 전망 .............................................19
Ⅴ 결론 및 활성화를 위한 과제 ............................................................20
참고 문헌 .....................................................................................22
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)
수출현황(우리나라,외국)
Ⅲ. 우리나라영화산업의역사
제2의 르네상스
Ⅳ. 한국영화의산업의 타산업(관광)으로의 연계(원 소소 멀티 유즈)
영화산업의 성공사례
영화부문 성적
영화관광부상배경
Ⅴ. 한국영화산업의 발전전략
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