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학습의 설계, 서울 : 양서원, 1999 임철일, 문제해결 시나리오, 교수학습환경 설계모형에 관한 형성적 연구, 교육공학연구, 1998 정인성, 웹 기반 교수-학습체제 설계 모형, 1999 정환운, 문제해결력 신장을 위한 사고와 교수 방법에 관하여, 석사학
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  • 등록일 2011.08.31
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협동학습의 이론과 실제, 학지사 - 이화여자대학교 교육공학과(2001), 교육방법 및 교육공학, 서울 : 교육과학사 - 제주도교육청(2002), 학습자 중심의 교수·학습 모형 - 조시영(1995), 학습의 다양화와 자기 학습력 신장, 교육 연구 Ⅰ. 개요
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  • 등록일 2011.05.09
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협동학습이란 학습 효과를 최대로 증진시키기 위하여 학생들 서로가 함께 학습할 수 있도록 소그룹을 사용하는 수업전략이라고 할 수 있다. 최근에는 이런 웹 기반학습에서 벗어나 학습자들이 스스로 지식으로 구성해 나가고 지식은 유동
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  • 등록일 2020.11.30
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학습 Ⅳ. 웹기반(인터넷기반) 문제해결학습 Ⅴ. 웹기반(인터넷기반) 가상교육 Ⅵ. 웹기반(인터넷기반) 탐구학습 Ⅶ. 웹기반(인터넷기반) 협동학습 Ⅷ. 웹기반(인터넷기반) 음성강의 Ⅸ. 웹기반(인터넷기반) 게임학습 참고문헌
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  • 등록일 2010.08.12
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게임(놀이)활용의 장점 Ⅵ. 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 종류와 유의점 1. 계산 게임(computatin game) 2. 전략 게임(strategy game) 3. 계산-전략 게임(computational strategy game) Ⅶ. 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 학습모형 1. 게임 중
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협동학습(Co-op Co-op) 모형의 운영상 유의점 이 모형을 사용하는 데 유의할 점은 다음과 같다. 첫째, 주제 선정에서의 편향성이다. 교사가 생각하는 학습목표 달성과 전혀 관련이 없는 주제가 선택될 개연성이 있으므로 학생들이 관심을 기울이
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  • 등록일 2009.10.01
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협동학습의 장점 Ⅴ. 협동학습의 단점 Ⅵ. 협동 학습에서 교사의 역할 Ⅶ. 결론 -미술과 수업의 협동학습 연구「벽화그리기」- 가. 벽화그리기의 지도과정 나. 벽화그리기의 지도계획 다. 벽화그리기에 따른 소집단 협동학습 모형 Ⅰ.
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  • 등록일 2003.12.29
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개별 요소들이 표본에 추출될 확률이 알려져 있고 그 확률이 0이 아닌 표집 방법에 의해 표본이 추출되었을 경우에만 표본의 대표성을 말할 수 있다 여론 조사에서 사회 조사로 / 이 성용 120p 는 대표성의 원칙에 어긋난다. 또한 180명이라는 표
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  • 등록일 2010.01.12
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학습)의 유형 1. 단계형 수준별 교육과정 2. 심화?보충형 수준별 교육과정 3. 과목 선택형 수준별 교육과정 Ⅴ. 수준별교육과정(수준별수업, 학습)의 방침 Ⅵ. 수준별교육과정(수준별수업, 학습)의 교수학습모형 1. 계획단계 2. 진단단계
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  • 등록일 2010.04.13
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수업의 효과를 확인해 보지 못했고, 문제중심 학습에서 이루어지는 '개별학습 및 협동학습'의 과정은 학생들의 예상 반응을 서술했다는 점에서 한계가 있다. 연구계획서 연구계획서 2분 요약본 참고논문 1 요약 참고논문 2,3 요약
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  • 등록일 2006.06.11
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