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기술의 지속적 배양 필요 Ⅱ. 2.5세대로 가는 유럽의 무선인터넷 유럽 이동통신 시장-2.5세대 GPRS 기반 유럽 무선인터넷 시장의 높은 성장 잠재력 UMTS 사업의 의미 UMTS 사업의 딜레마 확산되는 UMTS 회의론 유럽 이동통신 서비스 사업자들
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정보화에 관한 연차보고서, 1996.9. 전자신문,"서울시 GIS사업 효율화 '편집지적도' 제작 바람직," 1998년 2월 26일. 체신부 통신진흥협회 초고속통신망연구분과회, 정보통신산업육성 및 기술진흥에 관한 연구(초고속정보통신망 구축계획수립), 199
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정보센터 http://www.cpf.or.kr/ 한국 형사정책연구원 http://www.kic.re.kr/ 한국전산원 http://www.nca.or.kr/ 한국전산통신연구원 [ 목 차 ] Ⅰ. 서 론 II. 컴퓨터범죄의 유형 및 현황 1. 컴퓨터 범죄의 개념 2. 컴퓨터 범죄의 유형 3. 컴퓨터 범
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사회를 의미한다(OECD). 즉 지식기반사회는 새로운 가치창출을 위해 끊임없이 창조적 지식활동을 전개하고, 디지털 신경망(digital nervous system)이 완비되어 정보네트워크상 장애를 느낄 수가 없는 정도로 지식인프라가 구축되어 있는 사회라고
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정보화정부론 모델에서 역할구조의 변화 방향은 시민정신의 촉진자로서의 국가, 정보화 시대의 새로운 인프라 구축, 사회의 정보화 변동 관리자로서의 국가, 서비스 영역을 축소하고 컴퓨터 기술의 발달과 전자통신망의 구축을 통해 대의제
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전자정부 추진정책   Ⅲ. 전자정부의 적용업무  1. 전자적 민원행정서비스   2. 전자 업무처리  3. 정보공개시스템 Ⅳ. 전자정부의 역기능  1. 전자정부의 역기능  2. 프라이버시 침해 및 개인정보보호 Ⅴ. 문제점 해결, 결론
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문제점 Ⅵ. 디지털도서관(전자도서관)저작권의 보호 방안 1. 저작권정보관리시스템 구축이다 2. 전자도서관에서 유료 본문정보를 등록하고 관리할 수 있는 시스템을 구축하는 것이 필요하다 3. 유료정보서비스 제공방법이다 참고문헌
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정보화사회 주재훈(1998) - 인터넷 비즈니스 : 전자상거래, 비봉출판사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 전자상거래(EC)의 특징 Ⅲ. 전자상거래(EC)의 발전 배경 1. 인터넷 혁명 2. 전통상거래와의 차별성 Ⅳ. 전자상거래(EC)의 기대 효과 1. 기업(공급자)
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특징 3. 한국의 반도체산업의 발전과정 1) 외국계 자본에 의한 조립생산 단계 (65~70년대) 2) 국내 기업들에 의한 조립 생산체제 구축단계(70년대) 3) 국내 기업들에 의한 일관 공정 생산체제 구축단계(83~90년대) 4) DRAM 산업 성숙기 (90년대 이
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특징 1. 사이버도박의 의의 2. 사이버 도박의 특징 Ⅲ. 사이버도박의 유형과 현황 ․ 주요사례 1. 사이버도박의 유형 2. 사이버도박의 현황 및 주요사례 Ⅳ. 사이버도박의 문제점 1. 미성년자의 도박행위 2. 도박중독 3. 범죄 이용 4. 관
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