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위한 오실로스코프, 세화, 1998
(재)게임지원종합센터, 2001 대한민국게임백서, 2001, p.28
한국게임산업진흥원, 『2008 대한민국 게임백서』, 2008
田誠一, 게임왕국 일본을 건설한 거인들, 게임문화, 2001 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 고찰
1. 게임의 정
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위한 통합지원센터 부재
6. 재정부족
Ⅳ. 지역아동센터의 활성화 방안
1. 센터설립의 신고제에서 허가제로 전환 및 적정배치
2. 대상의 확대
3. 인력의 전문성 향상 및 처우개선
3. 표준화된 프로그램의 개발 및 보급
4. 지역
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Ⅲ. 한류관광의 현황과 실태
1. 한류관광의 현황
2. 한류관광의 실태
Ⅳ. 한류관광 지속을 위한 발전방안
1. 한류의 문제점
2. 한류관광 지속을 위한 발전방안
Ⅴ. 결론
1. 연구의 시사점
2. 연구의 한계점 및 향후 연구과제
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제2절 프랑스
제3절 스웨덴
제4절 일본
제5절 시사점
제4장 저출산 제고를 위한 정책 과제
제1절 저출산 대책과 인구정책을 국가적 과제로 설정
제2절 장기적 정책과제
제3절 단기적 정책과제
Ⅴ. 결론
<참고문헌>
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분석 및 활성화 방안
이종주 · 윤지연(2012), 영상물 PPL을 이용한 Hotel 장소 마케팅 효과 연구, 한국 콘텐츠 학회
정기현(2005), 방송사업자 재원구조 변화에 따른 정책전망 : 간접광고와 가상광고 를 중심으로, 한국방송광고공사[편],70~74p
차동필(
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조사도구
3. 자료수집 방법
4. 자료분석
5. 결과
6. 논의 및 결과
Ⅴ 결론 및 제언
1. 결론
2. 제언
참고문헌
표 목 차
<표 Ⅲ-1> 맞벌이 가정에 대한 설문 조사 결과
<표 Ⅲ-2> 맞벌이에 대한 만족도
<표
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1. 종합적 만족도의 다중회귀분석 결과 77
2. 다중회귀분석 결과 문제점 80
3. 입주업체의 만족도 향상을 위한 개선 방안 81
제 5 장 결 론 83
제 1 절 연구결과 요약 83
제 2 절 연구의 한계 및 향후 과제 87
참고문헌 89
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분석」, 산업연구원.
이은민 (2002), \"중국 IT산업의 정책과 시사점\", 「정보통신정책」, 정보통신정책연구원, 14권 23호.
이지평 (2002), 「제조업 공동화와 기업의 대응」, LG경제연구원.
전경련 (2003), 「한 중 일 기술경쟁력 비교조사」.
중소기
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분석 및 신뢰성 검증 48
1. 원가관리의식 중요도 요인분석 및 신뢰성 검증 48
제 3 절 연구과제 검증 52
1. 연구과제1 : 전주지역 외식업체 종사원의 원가관리의식에
대한 중요도와 수행도 차이 53
1) 원가관리의식 항목에 대한 중요
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차별성
4. 운영현황 ‥‥‥……………‥‥‥……………‥‥‥‧‧‧‧‥‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧
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