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소프트에서 자사의 암호문 기술로 만든 암호문을 상용화 시 문제점을 보완하기 위해 그것을 해킹한 해커에게 상금 1천만원을 주는 이벤트를 벌였다가 2시간만에 해킹당하는 일이 있었다. 이처럼 한 회사의 사운을 건 프로그램마저 단 한명의
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소프트를 계속사용하고 궁극적으로는 EMR시스템으로 전개해 나갈 예정에 있다. 사정이 이러니 예의 병원관계자도 외부인에게 마음 편히 병원을 안내할 여유가 없었을 것이다. 북해도 대학 병원의 예를 통해 병원 정보시스템의 도입에 대한 몇
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소프트사의 기업 윤리에 의문을 갖게 한다. ◎ 리니지 사례
윤 프로그래머
임 팀장:
사장(경영진)
◎ 사례분석을 통해 알 수 있는 윤리적 관점.
◎ 리니지 소개
<온라인 게임의 여파>
온라인 게임 시장은 현재
<리니지는 어떤 게임
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소프트 웨어 기반의 서비스 및 솔루션들을 중앙의 컴퓨터 시스템에 구축해 놓고 각각의 데이터 센터로부터 광역 통신망을 통해 사용자들에게 제공, 그 대가로 사용료를 받는 응용프로그램(어플리케이션) 임대 사업자
- 유비쿼터스(Ubiquitous) :
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회사업
전통바이오산업
-지역 산업진흥 계호기 예산으로 5년간 국비 2.600억원 신청
-기회예산처에서 사업계획의 타당성 검토 중(KDI,산업연구원
2) 고부가 기능성 섬유 개발(나노 섬유)
3) 지역섬유업계의 인프라조성 및 연구개발센터 건립
4)
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소프트웨어 시장을 공격하기 위해 여러 종류의 소프트
웨어를 내놓고 로터스사를 공격했지만 전문화의 부재로 실패하고
말았다. 그럼 MSA사가 소프트웨어 시장에서 성공하기 위해서 펼
쳤어야 할 전략은?
1, 2위를 공격하기 위
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소프트웨어의 생산에 관계하는 사람들이 전체 취업자의 3/4 정도를 차지하게 되며, 국내총생산에서 차지하는 정보·소프트웨어 관련산업의 생산비율이 높아진다.
또한 정보와 소프트웨어가 공업제품의 생산비용에서 차지하는 부분은 한층
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소프트(대표 박문규)가 최근 하이텔과 나우누리를 시작으로
유니텔, 천리안 등 4대 PC통신망에 국내 최초로 「가구&인테리어 정보」(go funi)를 개설했기 때문이다. 아이엔티가 지난 1년여동안 국내 3천여개 가구회사를 통해 수집한 자료를 가공
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회사 설립초기 관련 전문지식이 많았고 정문술 사장은 공무원 출신으로 관련지식이 미흡했다.
참고 자료
이장우교수 홈페이지 사이버강의 자료
한남대학교 창업기업론 사이버강의 자료
미래산업 홈페이지 www.mirae.com
메디슨 홈페이지 www.medis
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여러 사람이 같이 게임을 즐길 수 있도록 한 것이다. 이런 멀티플레이를 위해서는 고가의 서버가 필요하고 서버는 블리자드 자체 서버와 계약을 맺은 회사에서 제공한다. 1. 블리자드 본사의 마케팅 전략
2. 한빛소프트의 전략
3. 결론
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