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소프트 메인 홈페이지 “게임 수출액, 연간 ‘10억불 시대’ 열리나” 고 뉴스 IT/과학 - 2008.11.17 (월) 오전 11:54 “[송영웅 기자가 만난 CEO] 김택진 엔씨소프트 사장” 한국일보 1. 유년시절 2. 청소년기 3. 워드프로세스의 성공 4. 새로운
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소프트 홈페이지 - http://www.ncsoft.co.kr/ 뉴스 기사 - http://news.media.daum.net/economics/finance/200302/14/inews24/v3767609.html(아이뉴스) http://news.media.daum.net/culture/200211/22/inews24/v3352294.html(아이뉴스) http://news.media.daum.net/economics/industry/200203/19/ked/v2448328.html(한국
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소프트 현황 Ⅱ. 게임 산업의 개요 Ⅲ. 온라인 게임 산업구조 분석 1. 산업특성 2. 제품 특성 3. 환경 특성 4. 시장 특성 5. 온라인 게임 산업의 성공요인 (KSF) <부록> 개인소비자의 온라인 게임 동향 Ⅳ. 주요 경쟁업체 현황 (주)
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  • 등록일 2002.11.25
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회사인 (주)현대모비스는… 3. 기타 자기소개 (자유로운 형식으로 기재) 700자 이하로 기입하십시오  교육에 몸담아 오셨던 부모님은 학생들의 인성교육을 강조해오셨으며… 4. 입사 후 희망업무를 300자 이하로 기입하십시오.  ○○대
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소프트의 글로벌 게임 개발 네트워크를 통해 개발된 게임을 중국 시장에 서비스하고, 현지 게이머의 취향에 맞는 게임들을 개발과 서비스할 계획이다. -합자회사(JV) *일본(NC Japan K.K) 엔씨재팬은 2001년 9월 엔씨소프트와 소프트뱅크 그룹이 공
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2. 인성검사 1. 심리적 성향 2. advice 3. 내가 말하는 나 1. 나의 흥미 2. 나의 경험, 경력, 특기 3. 희망진로 4. SWOT분석 1. 장점 2. 단점 3. 기회 4. 위협 5. 자기소개서(양식에 맞춰서)
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회사개요 1-1. 회사소개 1-2. 회사연혁 1-3. 주요사업 1-4. 재무현황 2. 경영진소개 2-1. 대표이사 2-2. CCO 2-3. CEO 2-4. Executive Producer 3. 비전과 목표, 기업 아이덴티티 3-1. 비전과 목표 3-2. 기업전략 3-3. 기업 아이덴티티(CI)
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  • 등록일 2006.06.28
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회사에게 새로운 수익 모델과 마케팅 기회를 제공하고 있다. 엔씨소프트는 리니지와 아이온 시리즈를 비롯한 자사의 인기 게임들에서 e스포츠 리그와 대회를 적극적으로 추진할 수 있다. 엔씨소프트는 e스포츠 리그를 개최하고, 이를 통해 게
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만한 부분이다. Ⅰ. nc소프트의 배경 1) 기업 nc소프트 Ⅱ. 중국 내 온라인 게임의 시장현황 및 게임 시장 분석 1) 중국 내 게임시장 현황 2) 온라인 게임의 현황과 전망 3) 국내 주요 게임 회사들의 현황 Ⅲ. nc소프트의 미래전망
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  • 등록일 2010.11.20
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(T) 4. NC SOFT 해외 진출 1) 온라인 게임산업의 해외 진출 배경 2) 대만 진출 3) 미국 진출 4) 일본 진출 5) 중국 진출 5. NC SOFT 성공요인 1) 핵심역량 구축 2) 온라인게임산업의 급성장 3) 엔씨 소프트의 전략적 성공 4) 기타 성공요인
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  • 등록일 2009.11.13
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