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휴먼인터페이스와 가상현실 3. 가상현실의 기술적요소와 인간오감의 재생 4. 가상현실의 응용분야 5. 가상현실의 교육에 응용 O 수술시뮬레이션 O 가상물리학 실험실 O 고고학 O 생물학 O 화학 6. 가상현실의 현재와 미래 7. 가
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  • 등록일 2003.01.18
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정보가전 생활정보들을 내 외부에서 제어할 수 있는 다양한 애플리케이션 서비스를 선보이고 있다. 지그비(ZigBee) 기술을 이용한 무선 신용카드조회기로 백화점이나 기타 음식점등에서 이동성을 보장하며 사용할 수 있다. 5. 참고문헌 - ZigBee A
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  • 등록일 2006.11.19
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기업들과 첨단 기술의 산실인 실리콘 벨리의 기업들은 사외 휴먼 네트워크를 통해 외부 환경의 변화나 고객의 니즈 정보를 파악하고 이로부터 신기술이나 신제품 아이템을 발굴하고 있다. 예를 들면, 노키아의 경우 사내 R&D와 더불어 산학 협
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  • 등록일 2005.11.15
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기업에 비해 상대적으로 빨리 자금사정이 다시 호전됨에 따라 최태원 회장은 IMF전부터 추진해왔던 복합네트워크사업을 다시 본격추진하기로 결정한 때였다. 복합네트워크사업이란 정보통신 네트워크와 유통물류 네트워크, 그리고 휴먼
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  • 등록일 2002.09.29
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기업의 운명을 좌우할 지도층의 인식오류는 제도적 장치에 의해 막아야 한다고 주장하고 있다. 41장 섬기는 리더십에서는 기업이 인력을 감축하고 자동화, 기계화를 하면 HI(휴먼정보)와 창조적 아이디어 창출은 그만큼 줄어들 것이다. 생산과
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  • 등록일 2008.04.14
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정보 1세트 분이다. \'인간게놈\'이라고 하는 것은 인간이라는 생물의 종이 갖고 있는 게놈을 말하게 되는데, 인간게놈을 구성하는 염기의 암호문자 수는 전부 합해 30억 개에 달한다. 1. 서론 2. 게놈 프로젝트(HGP:Human Genome Project)란? 3.
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  • 등록일 2004.06.09
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정보가 그 DNA에 들어있다. 그러므로 인간게놈의 은 22번까지의 게놈과 마지막 한 쌍 X와 Y를 포함해서 24가지 종류가 있다. 게놈(Genome)이라고 하는 것은 Gene(유전자) 와 Chromosome(염색체)의 합성어이다. 게놈은 인간을 형성하기 위해 필요한 유전
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  • 등록일 2004.06.23
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기업중심의 채용인 사람중심 인사제도(연공제도)가 그것이다. 그러나 21세기에 들어서 경영환경이 변화하고 정보화•창조화 사회가 도래함에 따라 무력•금력•지력으로부터 하드웨어•소프트웨어•휴먼웨어 (Humanware) 등의
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  • 등록일 2013.06.03
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서론 2. 선행연구 조사 (1)문헌조사 및 인터뷰 3. 환경분석 (1)경쟁 환경 (2)기업 환경 (3)환경 분석 결과 4. 대안제시 5. 결론 6. 참고문헌
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  • 등록일 2006.10.11
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Life(롤코라이프) Your Daily Sporty Life(#오하운, 오늘하루운동) Heading to the Resell Market(N차 신상) Everyone Matters in the ‘CX Universe’(CX 유니버스) ‘Real Me’: Searching for My Own Label(레이블링 게임) ‘Ontact’, ‘Untact’, with a Human Touch(휴먼터치)
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  • 등록일 2021.01.20
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