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김진애의 사람, 공간 그리고 정치
광려천을 따라 걷다-마산시의원 송순
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reports
이승환(2021.3.17.), 「로그인(Log In) 메타버스: 인간x공간x시간의 혁명」, 『SPRi 이슈리포트』
한상렬(2021), 메타버스 플랫폼 현황과 전망, 과학기술정책연구원, FUTURE HORIZONFuture Horizon: 2021 제49호, pp.19 24
김정민 (2021). 국내외 메타버스 플랫
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리포트 J.M.라이니쉬, R 비즐리 공개. 이영식 역 하서. 1992
한국게이운동의 담론분석 - 친구사이 사례중심
드러내기를 중심으로 본 동성애자의 정신건강 특성 1997년 2월
사이버공간에서 동성애자 집단의 소수 문화적 특성에 대한 연구. 조미나 20
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리포트 J.M.라이니쉬, R 비즐리 공개. 이영식 역 하서. 1992
한국게이운동의 담론분석 - 친구사이 사례중심
드러내기를 중심으로 본 동성애자의 정신건강 특성 1997년 2월
사이버공간에서 동성애자 집단의 소수 문화적 특성에 대한 연구. 조미나 20
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공간론: 컴퓨터 네트워크의 사회학적 탐색>>, 전예원, 1996
◎ 진교훈, \'정보화 사회와 윤리학의 과제\', [윤리학과 윤리교육], 정문사, 1997
◎ 조동기, \'정보화 사회에서의 개인의 정체성과 프라이버시 문제\'
◎ 정범모, 정보화 사회와 우리
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키스 디니, Nation Branding: concept, issues, practice. 김유경 역,『글로벌브랜드
가치제고를 위한 국가브랜드의 전략적 관리』, 서울: 나남, 2009
한국관광공사, 『고양관광문화단지(한류우드)조성사업』, 한국관광공사, 2011
『태국관광청의 2008 관광마
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교원 및 학생의 컴퓨터 통신 활용 의식 고취
3) 온라인 교육 전담 인력 확보
4) 질 높은 온라인 학습 자료 개발
5) 새로운 주제 및 교수-학습 방법 개발
6) 인터넷 기반 학습을 위한 적절한 평가도구 개발
6. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
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도구화(Sexualization)
Ⅶ. 성과 사랑
1. 성과 사랑의 관계 이해와 지도
2. 건전한 성의식 지도
1) 상대방 존중
2) 상대방 이해
3) 책임있는 행동
3. 미래지향적인 성문화 만들기
Ⅷ. 성과 순결
1. 다음 중 과연 어떠한 사람이 순결한 사람일까?
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공간이 아닌 현실 공간에서의 대인관계 늘리기
PC 게임방을 가더라고 동료, 연인과 같이 가고 혼자서는 절대 가지 않는다는 원칙을 만드는 것도 좋다.
(6) 대안활동 찾기
단순히 컴퓨터를 사용하는 시간만을 줄이는 데 목적을 두게 되면 남는
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공간이 아닌 현실 공간에서의 대인관계를 늘인다. PC 게임방을 가더라도 동료, 연인과 같이 가고 혼자서는 절대 가지 않는다는 원칙을 만드는 것도 좋다.
6) 더 재미있는 대안 활동을 찾는다. 단순히 컴퓨터를 사용하는 시간만을 줄이는 데 목
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